The Burning Monolith: A Path of Exile 2 Endgame Challenge
The Burning Monolith ซึ่งเป็นตำแหน่งแผนที่ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะใน Atlas of Worlds ของ Path of Exile 2 มีลักษณะคล้ายกับ Realmgate แต่นำเสนอความท้าทายที่สำคัญ การเข้าถึงต้องใช้ชิ้นส่วนวิกฤตสามชิ้น โดยแต่ละชิ้นได้รับจากการพิชิตป้อมปราการ ซึ่งเป็นโหนดแผนที่ที่หายากและยากเป็นพิเศษ
ปลดล็อกผู้ตัดสินแห่ง Ash
เสาหินที่กำลังลุกไหม้ทำหน้าที่เป็นเวทีสำหรับบอสท้ายเกม Arbiter of Ash ความพยายามครั้งแรกของคุณที่จะเปิดใช้งานประตูของ Monolith จะเริ่มต้นภารกิจ "The Pinnacle of Flame" ซึ่งประกอบด้วยภารกิจย่อยสามภารกิจ: Ezomyte Infiltration (Iron Citadel), Faridun Foray (Copper Citadel) และ Vaal Incursion (Stone Citadel) การทำป้อมปราการเหล่านี้ให้สำเร็จจะได้รับชิ้นส่วนวิกฤตที่สำคัญสามชิ้น รวมพวกมันไว้ที่แท่นบูชาของ Monolith เพื่อปลดล็อคการเผชิญหน้า Arbiter of Ash เตรียมงานสร้างอันทรงพลัง ผู้ชี้ขาดเป็นหัวหน้าที่แข็งแกร่งที่สุดของเกม มีการโจมตีที่ทำลายล้างและพลังชีวิตมหาศาล
การล่าป้อมปราการ: การทดสอบความอดทน
ป้อมปราการสามแห่ง – เหล็ก ทองแดง และหิน – แต่ละป้อมปราการจะได้รับชิ้นส่วนวิกฤตที่ไม่ซ้ำใคร ปัญหาหลักอยู่ที่ธรรมชาติที่เข้าใจยาก
ข้อควรพิจารณาที่สำคัญ:
<>- พยายามครั้งเดียว: สามารถพยายามสร้างป้อมปราการได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น
- การสร้างแบบสุ่ม: ตำแหน่งของพวกเขาบนแผนที่ Atlas ที่สร้างขึ้นแบบสุ่มนั้นคาดเดาไม่ได้
- ทฤษฎีชุมชน (ยังไม่ยืนยัน):
- การค้นหาทิศทาง: สำรวจแผนที่อย่างเป็นระบบในทิศทางที่เลือก
- จุดมุ่งเน้นการทุจริต: กำหนดเป้าหมายโหนดที่เสียหายที่ขอบของ Atlas
- ลักษณะที่ปรากฏเป็นกลุ่ม: การค้นหาป้อมปราการแห่งหนึ่งอาจบ่งบอกถึงคนอื่นๆ ในบริเวณใกล้เคียง <> <> <> การล่าป้อมปราการเป็นกิจกรรมในช่วงท้ายเกม ควรทำดีที่สุดด้วยโครงสร้างที่ได้รับการปรับปรุงประสิทธิภาพสูงสุด
การซื้อกิจการทางเลือก:
ในขณะที่การล่าป้อมปราการเป็นวิธีการดั้งเดิม แต่สามารถซื้อ Crisis Fragments ได้จากแพลตฟอร์มการซื้อขายออนไลน์หรือผ่านการแลกเปลี่ยนสกุลเงินในเกม อย่างไรก็ตาม ความหายากมักทำให้ราคาสูง ชั่งน้ำหนักเวลาที่ลงทุนเทียบกับต้นทุนก่อนตัดสินใจเลือกแนวทางของคุณ