Горящий монолит: путь изгнания 2 Эндшпиль.
Горящий монолит, уникальное местоположение карты на пути Атласа миров изгнания 2, напоминает реконструкцию, но представляет собой серьезную проблему. Доступа к нему требует трех кризисных фрагментов, каждый из которых получил завоевание цитадели - исключительно редкий и сложный узел карты.разблокировать арбитр пепла
Горящий монолит служит ареной для босса Эндшеста, арбитра пепла. Ваша первая попытка активировать дверь монолита инициирует квест «вершина пламени», включающий три под квеста: инфильтрация эзомите (железная цитадель), фарадовая наклон (медная цитадель) и вторжение Ваала (каменная цитадель). Завершение этих цитаделей дает три основных фрагмента кризиса. Объедините их у алтаря монолита, чтобы разблокировать арбитр встречи пепла. Подготовьте мощную сборку; Арбитр - самый жесткий босс игры, обладающий разрушительными атаками и огромным здоровьем.
Охота на цитадель: тест терпения
Три цитаделя - железо, медь и камень - каждый охраняет уникальный кризисный фрагмент. Основная трудность заключается в их неуловимом характере.
Ключевые соображения:
- Единственная попытка: Цитаделей можно попробовать только один раз.
- Случайное генерация: Их местоположение на случайно сгенерированном атласе непредсказуемо.
- Теории сообщества (неподтверждено):
- Поиск направления: систематически исследуйте атлас в выбранном направлении.
- Фокус коррупции: Целевые поврежденные узлы по краям Атласа.
- кластерный внешний вид: Поиск одной цитадели может указывать на других поблизости.
Альтернативное приобретение:
Пока охота на цитадели является традиционным методом, фрагменты кризиса могут быть приобретены на платформах онлайн-торговли или посредством внутриигровой валюты. Тем не менее, их редкость часто имеет высокую цену. Взвесьте инвестиции времени против стоимости, прежде чем принять решение о вашем подходе.