คู่มือนี้มีรายละเอียดการสิ้นสุดที่แตกต่างกันทั้งสี่ใน S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl และวิธีการเลือกผู้เล่นในภารกิจสำคัญสามประการที่กำหนดผลลัพธ์ การเล่าเรื่องการแตกแขนงของเกมช่วยให้การเล่นหลายครั้งโดยไม่ต้องรีสตาร์ทเกมเต็มรูปแบบหลังจากถึง "Legends of the Zone" การบันทึกด้วยตนเอง ณ จุดนี้ช่วยให้การสำรวจตอนจบทั้งหมด
คีย์ภารกิจและตัวเลือก:
ภารกิจสำคัญสามประการที่ส่งผลกระทบต่อตอนจบคือ: "เรื่องบอบบาง" "ผู้ประสานงานที่อันตราย" และ "ความปรารถนาสุดท้าย"
สิ้นสุด 1: เธอจะไม่เป็นอิสระ
<> <> เรื่องบอบบาง:
- ผู้ประสานงานที่อันตราย: เลือก "[Escape]."
- ความปรารถนาสุดท้าย: เลือก "[ไฟ]" <>
- การสิ้นสุดนี้เป็นผลมาจากการเข้าข้างกับ Strelok จัดลำดับความสำคัญของการป้องกันของโซนและเป็นปฏิปักษ์กับกลุ่มอื่น ๆ ทั้งหมด สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการปฏิเสธแผลเป็นหนี Korshunov และกำจัด Kaymanov สิ้นสุด 2: โครงการ y
<> <>
เรื่องบอบบาง: เลือก "ชีวิตมีไว้เพื่อการดำรงชีวิต"
ผู้ประสานงานที่อันตราย: เลือก "[Escape]."
- ความปรารถนาสุดท้าย: เลือก "[ลดปืน]" <> สิ่งนี้สะท้อนการสิ้นสุดก่อนหน้านี้ยกเว้นการประหยัด Kaymanov ซึ่งสอดคล้องกับมุมมองทางวิทยาศาสตร์ของเขาเกี่ยวกับวิวัฒนาการที่ไม่มีการควบคุมของโซน
- สิ้นสุด 3: วันนี้ไม่สิ้นสุด
- <> <> เรื่องบอบบาง: เลือก "สปริงนิรันดร์"
ผู้ประสานงานที่อันตราย:
เลือก "[Escape]."
ความปรารถนาสุดท้าย: ตัวเลือกของภารกิจนี้ไม่เกี่ยวข้องกับตอนจบนี้
<>
- สิ้นสุด 4: Brave New World <> <>
- เรื่องบอบบาง: เลือก "ชีวิตมีไว้เพื่อการดำรงชีวิต"
- ผู้ประสานงานที่อันตราย: เลือก "ฉันไม่ใช่ศัตรูของคุณ"
ความปรารถนาสุดท้าย:
ตัวเลือกของภารกิจนี้ไม่เกี่ยวข้องกับตอนจบนี้<> ตอนจบนี้เกี่ยวข้องกับการเป็นพันธมิตรกับพันเอก Krushunov และฝ่ายวอร์ดซึ่งนำไปสู่การทำลายล้างของโซน คล้ายกับจุดสิ้นสุดของ Spark มีเพียงสองตัวเลือกภารกิจที่กำหนดผลลัพธ์นี้