Diese Anleitung beschreibt die vier unterschiedlichen Enden in S.T.A.L.K.E.R. 2: Herz von Chornobyl und wie die Auswahl der Spieler in drei Schlüsselmissionen das Ergebnis bestimmen. Die verzweigte Erzählung des Spiels ermöglicht mehrere Durchspiele, ohne dass ein vollständiger Spiel nach dem Erreichen der "Legends of the Zone" ein vollständiges Spiel erforderlich ist. Ein Handbuch, das an diesem Punkt speichert, ermöglicht die Erforschung aller Enden.
Schlüsselmissionen und -auswahl:
Die drei entscheidenden Missionen, die sich auf das Ende auswirken, sind: "subtile Materie", "gefährliche Verbindungen" und "Der letzte Wunsch".
Ende 1: Sie wird niemals frei sein
- subtile Angelegenheit: wählen "Das Leben ist für die Lebenden."
- Gefährliche Verbindungen: wählen "[Escape]."
- Der letzte Wunsch: wählen "[Fire]."
Dieses Ende ergibt sich aus der Abstellgleis mit Strelok, der Priorisierung des Schutzes der Zone und der Antagonisierung aller anderen Fraktionen. Dies beinhaltet die Ablehnung von Narben, die Flucht von Korshunov und die Beseitigung von Kaymanov.
Ende 2: Projekt y
- subtile Angelegenheit: wählen "Das Leben ist für die Lebenden."
- Gefährliche Verbindungen: wählen "[Escape]."
- Der letzte Wunsch: wählen "[Senken Sie die Waffe]."
Dies spiegelt das vorherige Ende wider, mit Ausnahme von Kaymanov, der sich mit seiner wissenschaftlichen Perspektive auf die unkontrollierte Entwicklung der Zone ausrichtet.
Ende 3: Heute endet nie
- Subtile Materie: Wählen Sie "Eternal Spring."
- Gefährliche Verbindungen: wählen "[Escape]."
- Der letzte Wunsch: Die Wahl dieser Mission ist für dieses Ende irrelevant.
Dieses Ende beinhaltet die Unterstützung von Narben und der Funkenfraktion, die auf seiner Reise in die glänzende Zone gipfelte. Hier sind nur zwei Missionsauswahl entscheidend.
Ende 4: Brave New World
- subtile Angelegenheit: wählen "Das Leben ist für die Lebenden."
- Gefährliche Verbindungen: Wählen Sie "Ich bin nicht dein Feind."
- Der letzte Wunsch: Die Wahl dieser Mission ist für dieses Ende irrelevant.
Dieses Ende beinhaltet, sich mit Oberst Krushunov und der Station Fraktion zu verbünden, was zur Zerstörung der Zone führt. Ähnlich wie beim Funkenende bestimmen nur zwei Missionsauswahl dieses Ergebnis.