Ito ay isang taon at kalahati mula sa paglabas ng Baldur's Gate 3 , at ang mga tagahanga ay natutuwa pa rin sa maraming mga playthrough. Gayunpaman, kasama ang developer na si Larian Studios na lumayo sa serye, ang kinabukasan ng Baldur's Gate ay nakasalalay sa mga kamay ni Hasbro. Sa kabutihang palad, tila hindi namin kailangang maghintay nang matagal upang malaman ang higit pa tungkol sa direksyon ng franchise.
Sa isang pag -uusap sa IGN sa Game Developers Conference, ang Hasbro's SVP of Digital Games, Dan Ayoub, ay nagsiwalat na may makabuluhang interes sa gate ni Baldur kasunod ng pag -alis ni Larian. "Kami ay uri ng pag -eehersisyo sa aming mga plano para sa hinaharap at kung ano ang gagawin namin sa na. At sa totoo lang, sa medyo maikling pagkakasunud -sunod, magkakaroon kami ng ilang mga bagay upang pag -usapan ang tungkol doon," ibinahagi ni Ayoub.
Habang hindi tinukoy ni Ayoub kung ang "bagay na ito" ay magiging isang bagong laro ng Baldur o iba pa, tulad ng isang crossover na may mahika: ang pagtitipon , ipinahayag niya ang kanyang pagnanais para sa isang Baldur's Gate 4 . Gayunpaman, nabanggit niya na ang paglikha ng naturang laro ay mangangailangan ng oras. "Ito ay medyo ng isang hindi maiiwasang posisyon," inamin niya. "Ibig kong sabihin, hindi kami nagmamadali. Tama? Iyon ang bagay, kukuha kami ng isang napaka-sinusukat na diskarte ... marami kaming mga plano, maraming iba't ibang mga paraan upang mapunta ito. Nagsisimula kaming mag-isip, okay,, handa na kaming magsimulang maglubog ng mga daliri ng kaunti at hindi na nag-uusap tungkol sa ilang mga bagay. At sa palagay ko, sa talagang maikling pagkakasunud-sunod, tulad ng sinabi ko, muli, hindi sa labis na pagtawag sa puntong iyon, magkakaroon kami ng ilang iba pang mga bagay na pag-uusapan, tulad ng sinabi ko,"
Kinilala din ni Ayoub ang napakalawak na presyon upang matiyak na ang susunod na gate ng Baldur ay nakakatugon sa mga inaasahan, na umaabot sa iba pang mga proyekto ng Dungeons & Dragons, kabilang ang isang laro na inihayag noong nakaraang taon. "Hindi ako kailanman nahihiya mula sa isang hamon," sabi niya. "At sa palagay ko ang anumang bagay na pinipilit sa amin na itaas ang aming malikhaing bar, at gustung -gusto ng mga developer na magkaroon ng isang mataas na bar na susundan, at sa palagay ko ay talagang nakita namin ang koponan na itulak ang ilang mga talagang kagiliw -giliw na mga ideya na gusto nila, 'Okay, kailangan nating itaas ang aming bar. Kailangan nating mas malaki dito.' At ang mga bagay na ganyan.
Bilang karagdagan sa pagtalakay sa Gate ng Baldur , hinawakan ni Ayoub ang iba pang mga paksa, tulad ng Magic: The Gathering , pakikipagtulungan ni Hasbro kay Saber Interactive, at ang kanilang pangkalahatang diskarte sa laro. Maghanap para sa aming buong pakikipanayam sa susunod na linggo para sa higit pang mga detalye.
Bawat IGN 10 ng 2023
18 mga imahe