自Baldur's Gate 3發行以來已經一年半了,球迷們仍然對多個遊戲感到高興。但是,隨著開發商Larian Studios離開了該系列, Baldur的Gate的未來落在了孩之寶手中。幸運的是,似乎我們不必等待很長時間才能進一步了解該系列的方向。
在與IGN在Game Developers會議上與IGN的對話期間,孩之寶的數字遊戲高級副總裁Dan Ayoub透露,Larian離開後,對Baldur的大門引起了極大的興趣。 Ayoub分享道:“我們正在為未來製定計劃以及我們將要做的事情。實際上,在很短的時間裡,我們將有一些事情可以談論這一點。”
雖然Ayoub並未指定這種“東西”是否將是一個新的鮑德爾的門遊戲或其他東西,例如與魔術的跨界:聚會,但他表達了對鮑德爾大門4的渴望。但是,他指出創建這樣的遊戲需要時間。他承認:“這有點令人羨慕。” “我的意思是,我們不是很著急。對嗎?就是這樣,我們將採取一種非常有衡量的方法……我們有很多計劃,有很多不同的方法可以採用。我們開始思考,好吧,是的,我們準備好開始腳趾並開始談論一些事情。我想,我想,這是我所說的,我們已經說過了一些事情,我們曾在這一點上說過一些事情,曾經解決了一些事情。
Ayoub還承認要確保下一個Baldur的大門符合期望的巨大壓力,該大門擴展到了其他地下城和龍項目,包括去年宣布的一場比賽。他說:“我從來沒有人能害羞。” “而且我認為任何迫使我們提高創意酒吧的東西,開發人員喜歡有一個高級的標準,我認為我們實際上已經看到團隊推動了一些非常有趣的想法,就像'好吧,'好吧,我們需要提高酒吧。我們需要更大。'這樣的事情。
除了討論Baldur的大門外,Ayoub還談到了其他主題,例如魔術:聚會,孩之寶與Saber Interactive的合作夥伴關係及其整體遊戲策略。請注意下週我們的完整面試以獲取更多詳細信息。
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