Marathon ni Bungie: Isang Taon ng Katahimikan, isang bagong pag -update
Matapos ang isang taon ng katahimikan sa radyo, ang mataas na inaasahang tagabaril ng sci-fi ng Bungie, Marathon , ay nakatanggap ng isang kinakailangang pag-update ng developer. Sa una ay naipalabas sa Mayo 2023 PlayStation Showcase, ang laro, isang muling pagkabuhay ng pre- halo franchise, na nabuo ng makabuluhang kaguluhan ngunit mabilis na sinundan ng kakulangan ng impormasyon.
Ang direktor ng laro na si Joe Ziegler ay nakumpirma na ang laro ay umuunlad, na naglalarawan ng "agresibong pagbabago" na ipinatupad pagkatapos ng malawak na pagsubok sa player. Habang ang footage ng gameplay ay nananatiling hindi magagamit, na-highlight ni Ziegler ang isang sistema na nakabase sa klase na nagtatampok ng napapasadyang "runner" na may natatanging mga kakayahan. Ipinakita niya ang dalawang halimbawa: "magnanakaw" at "stealth," na nagmumungkahi ng mga pangalan ng character na pahiwatig sa kani -kanilang mga playstyles.
Ang pinalawak na mga playtest ay binalak para sa 2025, na nag -aalok ng isang mas malawak na base ng manlalaro ng pagkakataon na lumahok. Hinikayat ni Ziegler ang mga tagahanga na naisin ang laro sa Steam, Xbox, at PlayStation upang ipakita ang interes at mapadali ang komunikasyon sa hinaharap.
Isang sariwang tumagal sa isang klasikong
AngMarathon ay isang muling pagsasaayos ng orihinal na trilogy ng Bungie noong 1990s, na nagmamarka ng isang makabuluhang pag -alis mula sa Destiny franchise. Habang hindi isang direktang sumunod na pangyayari, nakatakda ito sa loob ng parehong uniberso at nagpapanatili ng isang natatanging pakiramdam ng bungie. Ang mga nakaraang pahayag ay nagpapahiwatig na ang laro ay nakatuon sa PVP, nang walang isang kampanya ng solong-player, na binibigyang diin ang mga salaysay na hinihimok ng manlalaro sa loob ng overarching storyline. Ang pag -update ni Ziegler ay nagmumungkahi ng isang patuloy na pagtuon sa pangunahing konsepto na ito, na may mga karagdagang elemento upang gawing makabago ang karanasan.
Itakda sa Tau Ceti IV, ang mga manlalaro (runner) ay nakikipagkumpitensya para sa mga dayuhan na artifact at mahalagang pagnakawan, alinman sa solo o sa mga koponan ng tatlo. Ang kumpetisyon ay mabangis, na may mga potensyal na pagtatagpo laban sa mga karibal na tauhan o mapaghamong huling segundo na pagkuha.
Mga Hamon at Pagbabago
Ang pinalawig na panahon ng pag-unlad ay naiimpluwensyahan ng ilang salik. Noong Marso 2024, ang orihinal na pinuno ng proyekto, si Chris Barrett, ay naiulat na na-dismiss kasunod ng mga paratang ng maling pag-uugali. Ang pagbabagong ito sa pamumuno, kasama ng mga makabuluhang tanggalan sa trabaho na nakakaapekto sa humigit-kumulang 17% ng workforce ni Bungie, ay walang alinlangan na nag-ambag sa mas mabagal na bilis ng pag-unlad.
Sa kabila ng mga pag-urong, ang pag-anunsyo ng 2025 playtests ay nag-aalok ng kislap ng pag-asa. Ang Marathon ay nakumpirma para sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X|S, na may cross-play at cross-save na functionality. Bagama't nananatiling mailap ang petsa ng paglabas, iminumungkahi ng kamakailang pag-update na umuusad ang pag-unlad, kahit na maingat.