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Bungie的提取射擊手Marathon聲稱在一年後的無線電沉默後已“步入正軌”

Authore: Finn更新:Jan 26,2025

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

Bungie 的馬拉鬆:沉默的一年,新的更新

在沉寂了一年之後,Bungie 備受期待的科幻撤離射擊遊戲 馬拉鬆 收到了急需的開發者更新。 這款遊戲最初在 2023 年 5 月的 PlayStation Showcase 上亮相,是 Bungie 之前的光環係列的複興,引起了極大的興奮,但很快就缺乏信息。

遊戲總監 Joe Ziegler 的更新證實了遊戲正在取得進展,並描述了在廣泛的玩家測試後實施的“積極的變化”。 雖然遊戲畫麵仍然不可用,但齊格勒強調了一個基於類別的係統,該係統具有可定製的“跑步者”和獨特的能力。 他展示了兩個例子:“Thief”和“Stealth”,暗示角色名稱暗示了他們各自的遊戲風格。

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

計劃於 2025 年擴大遊戲測試,為更廣泛的玩家群體提供參與的機會。 Ziegler 鼓勵粉絲在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上將遊戲列入願望清單,以表達興趣並促進未來的溝通。

經典的全新演繹

馬拉鬆 是 Bungie 20 世紀 90 年代原創三部曲的重新演繹,與 命運 係列有重大區別。 雖然不是直接續集,但它以同一個宇宙為背景,並保留了明顯的 Bungie 感覺。 之前的聲明表明該遊戲將以 PvP 為重點,沒有單人戰役,強調總體故事情節中玩家驅動的敘事。 齊格勒的更新表明我們將繼續關注這一核心概念,並添加其他元素來實現體驗的現代化。

以鯨魚座 T 星 IV 為背景,玩家(奔跑者)以單人或三人小組的形式爭奪外星文物和寶貴的戰利品。 競爭非常激烈,可能會遇到對手的船員,或者麵臨最後一秒的撤離。

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

挑戰與變化

延長的發展期受到多個因素的影響。 據報道,2024年3月,最初的項目負責人克裏斯·巴雷特(Chris Barrett)在指控不當行為後被駁回。 領導力的這種變化,加上對Bungie勞動力約17%的重大裁員,無疑促進了發展速度較慢的步伐。

盡管遇到了挫折,但2025年Playtests的宣布帶來了希望。 Marathon

在PC,PlayStation 5和Xbox係列X | S上確認,具有交叉播放和交叉彈跳功能。 雖然發布日期仍然難以捉摸,但最近的更新表明發展正在進行,盡管謹慎。