Çok beklenen hayatta kalma korku zombi ko-op FP'leri, 3 katını öldüren 2025'te ertelendi. Bu karar, hayal kırıklığı yaratan kapalı beta aşamasından gelen geri bildirimlerin ardından 25 Mart'ta planlanan sürümünden sadece üç hafta önce geliyor. Aşağıdaki bu beklenmedik duyurunun ayrıntılarına dalın.
Öldürme Kat 3 daha sonra 2025 sürümü için gecikti
Felaket beta test aşamasını belirtiyor
Killing Floor 3'ün Resmi Bluesky Hesabı'ndan resim
7 Mart 2025'te, Killing Floor 3'ün (KF3) arkasındaki geliştiriciler Tripwire Interactive , önemli bir gecikmeyi duyurmak için oyunun resmi Bluesky hesabına gitti. Sürüm, tatmin edici olmayan bir beta testinin ardından 2025'te daha sonra belirtilmemiş bir tarihe geri itildi.
"Killing Floor 3'ün lansmanını 2025'te kararsız bir tarihe erteleme kararı aldık. Son kapalı beta'mızdan geri bildirim toplamak ve tartışmak için zaman ayırdıktan sonra, izi kaçırdığımızı fark ettik. Hedefimiz sadece öldürme katını franchise için iddialı bir adım yapmak değil, aynı zamanda bildiğiniz ve sevgileriniz olduğunu belirtmek için temel deneyimi sürdürmek. Şimdi beta sırasında tanımlanan performans/istikrar, UI/UX, aydınlatma ve silah hissi gibi kritik sorunları ele almaya odaklanıyorlar.
Topluluğun sosyal medyadaki tepkisi ezici bir çoğunlukla olumsuzdu. Oyuncular betayı "delicesine tıknaz ve beceriksiz" ve "cilasız, aksaklık basmış, kusma indükleyen bir enkaz" olarak nitelendirdiler. Reddit'te Captain_Pugman adlı bir kullanıcı oyunu eleştirerek, "Hangi noktada öldürme katını özel kılan şeyi unuttunuz mu? Çünkü şu anda 3 Killing Floor, olması gereken tek şey dışında her şey olmaya çalışıyor gibi görünüyor: bir öldürme kat oyunu." Ek geri bildirimler, birçoğunun serinin korku köklerinden çok uzakta saptığını hissettiği fütüristik bir bilimkurgu temasına kaymayı ve beta sırasında kilitlendikleri için karakterleri ve sınıfları özgürce seçememesini vurguladı.
Tripwire, görevlerini iyimserlikle sonuçlandırdı: "Size Killing Floor 3'ün daha cilalı bir versiyonunu göstermek için başka bir fırsat bekliyoruz ve daha fazla ayrıntı paylaşmaya hazır olduğumuzda, ilk bilen kişi olacaksınız. O zamana kadar, devam eden sabır ve ezici desteğiniz için teşekkür ediyoruz."
Buhar dışında ön siparişler otomatik olarak iade edilecektir
Gecikmeye yanıt olarak, Tripwire Interactive'den kıdemli topluluk yöneticisi Yoshiro, resmi forumlardaki ön sipariş geri ödeme sürecini detaylandırdı. Gecikme tüm platformlarda güncellendikten sonra, PlayStation, Xbox ve Epic Game Store'daki ön siparişler için otomatik iadeler işlenir. Ancak, ABD PlayStation kullanıcıları, geri ödeme için ön siparişlerini iptal etme veya yeni çıkış tarihi için saklama seçeneğine sahip olacaklar. Belirli bir süre içinde herhangi bir işlem yapılmazsa, ön sipariş otomatik olarak iptal edilir ve iade edilir.
Bununla birlikte, Steam kullanıcılarının ön siparişlerini iptal ederek ve Steam destek sistemi aracılığıyla geri ödeme talep ederek manuel olarak geri ödeme başlatmaları gerekecektir. Diğer üçüncü taraf platformlar veya satıcılar aracılığıyla ön sipariş verenlerin, bu satış noktalarının belirli geri ödeme politikalarını izlemesi gerekecektir.