Krallık Gel: Kurtuluş 2 Yüz Baklığı, Geliştiriciler tarihsel doğruluğu savunuyor
Warhorse Studios, Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) geliştiricileri, oyunun artan çeşitliliğini çevreleyen son eleştirilere karşı geri dönüyor. PC Gamer ile 3 Şubat 2025 röportajında PR yöneticisi Tobias Stolz-Zwilling tartışmaya değindi, ekibin dış etiketlemeye bakılmaksızın ilgi çekici bir oyun yaratmaya odaklandığını belirtti. Stüdyonun amacının sadece çekici bir başlık geliştirmek olduğunu vurgulayarak eleştirinin döngüsel doğasını vurguladı.
Kıdemli oyun tasarımcısı Ondřej Bittner bu duyguyu yineledi, bu da aşırı çevrimiçi seslerin tatmin edilmesi zor olduğunu gösteriyor.
KCD2'nin çeşitliliği için tarihsel bağlam
Oyunun Bohemia'nın finans merkezi Kuttenberg'deki ayarı, doğal olarak selefinden daha çeşitli bir oyuncu kadrosuna katkıda bulunuyor. Bittner, Kraliyet Nane olarak şehrin rolünün, İtalyanlar ve Almanlar da dahil olmak üzere çeşitli etnik kökenlerden bireyleri cezbettiğini ve önemli bir Yahudi çeyreğine sahip olduğunu açıkladı. Sadece farklı karakterleri değil, aynı zamanda benzersiz bakış açılarını da temsil etmenin önemini vurguladı, oyunlarda çeşitli olduğunu iddia eden bir ayrıntı sıklıkla göz ardı edildi.
Stolz-Zwilling, ne yayıncı Plaion ne de Embracer Group'un oyunun içeriğini etkilemediğini ve tüm kapanımların kapsamlı bir şekilde araştırıldığını ve tarihsel olarak doğrulandığını vurguladı.
Ön siparişler tartışmalara rağmen güçlü kalır
LGBTQ+ içeriği nedeniyle geri ödeme ve Suudi Arabistan'da potansiyel bir yasakla ilgili çevrimiçi spekülasyonlara hitap eden yazar Daniel Vávra, bu iddiaları Twitter'da (X) reddetti. İade oranlarının önceki başlıklarla tutarlı kaldığını ve son düşük buhar grafik sıralamalarını eşzamanlı oyun satışlarına bağladığını belirtti. Vávra ayrıca, oyunun LGBTQ+ temsilinin RPG çerçevesine entegre edildiğini, oyuncuların ajansa ve tarihsel bağlamda oyun içi seçimleri için hesap verebilirliği sağladığını açıkladı.
Kingdom Come: Deliverance 2 artık Xbox Serisi X | S, PlayStation 5 ve PC'de mevcut.