Savaş Tanrısı Ares, düşük performans gösteren arketipleri fethetmeyi ve canlandırmayı amaçlayan Marvel Snap'in ölümcül alemine iner. Fakat bu güçlü tanrı kendini oyunun stratejik manzarasına nasıl dolaşmış buluyor?
Gizli işgalin ardından Norman Osborn, Avengers'ın liderliğini üstlenerek Ares ve Nöbetçiyi tek arkadaşı olarak bırakıyor. Sentry'nin bağlılığı kasıtlı deliliğinden kaynaklanırken, Ares'in motivasyonları daha nüanslıdır. Onun sadakati herhangi bir fraksiyonla değil, savaş kavramıyla yatmaktadır. Bu, Marvel Comics persona ve oyun içi kart temsili ile mükemmel bir şekilde uyumludur. Ares, güçlü bireylerin şirketini tercih ederek büyük ölçekli çatışmalarda gelişir.
%İmgp%resim: ensigame.com
Stratejik sinerjiler:
Kolayca görünen sinerjilere sahip bazı kartların aksine, Ares daha özel bir yaklaşım gerektirir. Gücü, yüksek güçlü kartlar içeren güvertelerde yatıyor. Grandmaster veya Odin gibi kartlar, reveal etkileri ile, potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için Ares ile birlikte akıllıca kullanılabilir. 12 güçlü, 4 enerjili bir kart iyi olsa da, 21 güçlü, 6 enerjili bir kart çok daha etkilidir. Yeteneğini tekrarlamak, gerçek gücünü Surtur merkezli güvertelerin dışındaki kilidini açmanın anahtarıdır.
%İmgp%resim: ensigame.com
Ares'in Shang-chi ve Shadow King gibi daha küçük tehditlere karşı savunmasızlığı göz önüne alındığında koruyucu önlemler tavsiye edilir. Cosmo veya Armor gibi kartlar gerekli korumayı sağlayabilir.
%İmgp%resim: ensigame.com
Ares: Garantili bir kazanç değil:
Yüksek potansiyeline rağmen, Ares garantili bir oyun değiştirici değil. Kart havuzundaki 4/12 güç statüsüne doğrudan eşdeğer olmaması, stratejik güverte binasını gerektirir. Sadece güce güvenmek, özellikle bozulma taktiklerini kullanan güvertelere karşı genellikle yetersizdir. Şu anda düşük performans gösteren Surtur arketipinin üstesinden gelmek, Ares'in başarısı için çok önemlidir. Surtur 10-Power arketipi, Infinity seviyesi oyununda% 51,5'lik bir kazanç oranına sahiptir ve Ares'in karşılaştığı zorlukları vurgulamaktadır.
%İmgp%resim: ensigame.com
Değirmen güvertelerine karşı eşleşmeler, Ares'in etkinliğini önemli ölçüde etkileyebilir ve onu belirli koşullar altında zorlu bir tehdide dönüştürebilir. Bununla birlikte, ölüm gibi kartlar, daha düşük bir maliyetle karşılaştırılabilir güce sahip, uygulanabilir bir alternatif sunar.
%İmgp%resim: ensigame.com
Çözüm:
Ares'in genel performansı şu anda yetersiz. Karşı stratejilere duyarlılığı ve yüksek güçlü arketiplerin popülaritesindeki son düşüş, etkinliğini engelliyor. Belirli güverte inşaatına olan güvenmesi ve yüksek maliyetli, yüksek ödüllü doğası ile ilişkili doğal risk onu birçok oyuncu için idealden daha az bir seçim haline getiriyor. 4/12 kart güçlü olsa da, 4/6 kart zorlayıcı bir yetenek olmadan sadece ezicidir.
%İmgp%resim: ensigame.com
Nihayetinde, Ares benim tahminime göre, şimdilik en iyi kaçınılan bir kart.