Insider Gaming'in bir raporu, başlangıçta Project Maverick'i kodlayan Far Cry Extraction Shooter'ın tam bir yeniden başlatılmasını ortaya koyuyor. Başlangıçta Far Cry 7 için çok oyunculu bir genişleme olarak planlanan dahili incelemeler Ubisoft'un gelişimini önemli ölçüde değiştirmesine yol açtı. Olumlu çalışana ve test cihazı geri bildirimlerine rağmen, kaynak tahsisi öncelikle Far Cry 7'ye (Project Blackbird) geçti ve sonuçta teknik ekibin yeniden atanması nedeniyle çok oyunculu bileşeni sona erdirdi.
Geliştirme desteği konusunda uzmanlaşmış bir stüdyo olan Ubisoft Sherbrooke, şimdi projeye liderlik ediyor. Orijinal geliştirme ekibinin çoğu bir sonraki Far Cry taksitine geçti.
Resim: Reddit.com
İçeriden Tom Henderson (Aralık 2024 ortası) , Far Cry 7'nin oyuncuları nihai düşman olduğu umutsuz, yüksek bahisli bir atmosfere daldıracağını bildirdi. Anlatı, kahramanın ailesine odaklanarak, hayvanlar ve çocuklar üzerinde korkunç halüsinojen deneyler yapan gizemli bir kült tarafından kaçırıldı. Oyuncular sevdiklerini 72 oyun içi kritik bir saat içinde (24 gerçek zamanlı saat) kurtarmalı ve zaman yönetimini temel bir oyun tamircisi haline getirmelidir.
Önemli bir özellik, zaman kısıtlamasını sürekli vurgulayan oyun içi bir kol saati zamanlayıcısıdır. Bu, hızlı, stratejik karar verme gerektiren baskıyı yoğunlaştırır. Far Cry 7, her saniye ve seçimin önemli bir ağırlık taşıdığı benzersiz bir deneyim vaat ediyor.