इनसाइडर गेमिंग की एक रिपोर्ट में सुदूर क्राई एक्सट्रैक्शन शूटर के एक पूर्ण रिबूट का पता चलता है, शुरू में प्रोजेक्ट मावरिक को कोडेन किया गया था। मूल रूप से सुदूर क्राई 7 के लिए एक मल्टीप्लेयर विस्तार के रूप में योजना बनाई गई, आंतरिक समीक्षाओं ने Ubisoft को अपने विकास को महत्वपूर्ण रूप से बदलने के लिए प्रेरित किया। सकारात्मक कर्मचारी और परीक्षक प्रतिक्रिया के बावजूद, संसाधन आवंटन मुख्य रूप से सुदूर क्राई 7 (प्रोजेक्ट ब्लैकबर्ड) में स्थानांतरित हो गया, अंततः तकनीकी टीम के पुनर्मूल्यांकन के कारण मल्टीप्लेयर घटक को समाप्त कर दिया।
विकास समर्थन में विशेषज्ञता वाले एक स्टूडियो, यूबीसॉफ्ट शेरब्रुक, अब परियोजना का नेतृत्व करता है। अधिकांश मूल विकास टीम ने अगली सुदूर क्राई किस्त में संक्रमण किया है।
चित्र: reddit.com
इनसाइडर टॉम हेंडरसन (दिसंबर 2024 के मध्य) की रिपोर्ट है कि सुदूर क्राई 7 खिलाड़ियों को एक हताश, उच्च-दांव माहौल में विसर्जित कर देगा जहां समय अंतिम दुश्मन है। नायक के परिवार पर कथा केंद्र, एक रहस्यमय पंथ द्वारा अपहरण कर लिया गया, जिसमें जानवरों और बच्चों पर भयावह मतिभ्रम का प्रदर्शन किया गया। खिलाड़ियों को अपने प्रियजनों को एक महत्वपूर्ण 72 इन-गेम घंटे (24 वास्तविक समय के घंटे) के भीतर बचाव करना चाहिए, जिससे समय प्रबंधन एक कोर गेमप्ले मैकेनिक बन जाता है।
एक प्रमुख विशेषता एक इन-गेम रिस्टवॉच टाइमर है, जो लगातार समय की कमी पर जोर देती है। यह दबाव को तेज करता है, त्वरित, रणनीतिक निर्णय लेने की मांग करता है। सुदूर रो 7 एक अनूठा अनुभव का वादा करता है जहां हर सेकंड और पसंद महत्वपूर्ण वजन वहन करता है।