Avowed
.
Sự phát triển của The Outer Worlds 2, phần thứ hai trong loạt game nhập vai hành động không gian, đang tiến triển thuận lợi, theo Giám đốc điều hành của Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart. Trong khi studio chủ yếu vẫn tập trung vào game nhập vai sắp ra mắt
AvowedOuter Worlds
rằng phần tiếp theo rất được mong đợi này sẽ "diễn ra rất tốt". Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Limit Break Network trên YouTube, Urquhart bày tỏ sự tin tưởng của mình vào nhóm làm việc trong The Outer Worlds 2. “Tôi rất ấn tượng với đội,” anh nói. "Chúng tôi có rất nhiều người chơi trò chơi đó hiểu được nó—những người đã làm việc với trò chơi đầu tiên và đã gắn bó với chúng tôi trong một thời gian dài. Vì vậy, tôi thực sự rất ấn tượng với nó."Urquhart cũng lưu ý những thách thức mà studio phải đối mặt, đặc biệt là trong đại dịch Covid-19 và sau khi được Microsoft mua lại. Vào thời điểm đó, việc phát triển nhiều tựa game, bao gồm
Groundedvà Pentiment, đã khiến đội ngũ bị kéo căng ra trong khoảng thời gian đó. Anh ấy thừa nhận: “Chúng tôi là một nhà phát triển tồi tệ trong khoảng một năm rưỡi. Có thời điểm, đã có cuộc thảo luận về việc ngừng hoàn toàn công việc The Outer Worlds 2 và phân bổ lại nhóm thành Avowed. Tuy nhiên, cuối cùng studio đã quyết định giữ nguyên kế hoạch ban đầu và tiếp tục phát triển tất cả các trò chơi."Chúng tôi đã mua lại
[vào năm 2018] và chúng tôi đang tìm cách để đượcđược mua
, rồi Covid xảy ra, và chúng tôi đang cố gắng hoàn thành Thế giới bên ngoài, chúng tôi đang cố gắng hoàn thành DLC và chúng tôi đang cố gắng chuyển Avowed về phía trước và chúng tôi muốn bắt đầu lại với Outer Worlds 2, đưa Outer Worlds 2 chuyển động và Grounded chuyển động, còn Josh đang làm việc trên Pentiment," CEO nhớ lại.
Suy ngẫm về quyết định tiếp tục, Urquhart lưu ý rằng cả Grounded và Pentiment đều "hóa ra tuyệt vời" và chia sẻ rằng Avowed "trông tuyệt vời" và The Outer Worlds 2 là "trông đáng kinh ngạc." Không có thêm thông tin chi tiết nào được chia sẻ về nội dung trò chơi thực tế, tuy nhiên với việc Avowed bị đẩy lùi đến năm 2025, chúng tôi suy đoán rằng những điều chỉnh tương tự sẽ được thực hiện đối với các dự án khác của Obsidian.