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Apex Legends在粉絲反彈之後恢複運動NERF

Authore: Max更新:Feb 22,2025

Apex Legends在粉絲反彈之後恢複運動NERF

Apex Legends在玩家強烈抗議之後逆轉Tap-trafing nerf

為了回應重要的播放器反饋,Apex Legends開發人員重生娛樂已經扭轉了有爭議的NERF,轉向了Tap-Trafing Movement機械師。這種變化最初是在第23季中期更新(與星體異常事件一起發行的)中實施的,無意中影響了Tap-Trafing的功能。

賽季中期的更新雖然對Mirage和Loba等傳奇的實質性平衡調整為特色,但其中包括一個微妙但有影響力的“緩衝區”,以在其錯誤修複中進行挖掘。這種改動旨在抵消自動化的高幀速率運動利用,社區廣泛批評過度阻礙了熟練而積分的運動技術。

Respawn承認社區的關注以及變革的意外後果。開發人員在致力於解決自動化的漏洞和“退化遊戲模式”時表示,他們打算保留諸如Tap-trafing之類的熟練運動技術。 NERF的逆轉是這一承諾的直接結果。

社區絕大多數歡迎歸還,強調了保持Apex Legends的流動和熟練運動係統的重要性,這是遊戲身份的關鍵要素。 Tap-trafing雖然不是像Titanfall那樣的牆壁運行機械師,但可以進行令人印象深刻的戰略操作,這對球員技能表達產生了重大貢獻。 Twitter等平台上的積極反應強調了這一讚賞。

這種逆轉的長期影響仍有待觀察。雖然尚不清楚受初始NERF影響的確切數量,但歸還可能會吸引那些因更改而停止比賽的玩家。該活動遵循其他重大的更新,包括星體異常事件及其隨附的化妝品添加和發射Royale LTM。 Respawn對球員反饋的重視表明,在接下來的幾周中,可能會進行進一步的調整和改進。