Apex Legends在玩家强烈抗议之后逆转Tap-trafing nerf
为了回应重要的播放器反馈,Apex Legends开发人员重生娱乐已经扭转了有争议的NERF,转向了Tap-Trafing Movement机械师。这种变化最初是在第23季中期更新(与星体异常事件一起发行的)中实施的,无意中影响了Tap-Trafing的功能。
赛季中期的更新虽然对Mirage和Loba等传奇的实质性平衡调整为特色,但其中包括一个微妙但有影响力的“缓冲区”,以在其错误修复中进行挖掘。这种改动旨在抵消自动化的高帧速率运动利用,社区广泛批评过度阻碍了熟练而积分的运动技术。
Respawn承认社区的关注以及变革的意外后果。开发人员在致力于解决自动化的漏洞和“退化游戏模式”时表示,他们打算保留诸如Tap-trafing之类的熟练运动技术。 NERF的逆转是这一承诺的直接结果。
社区绝大多数欢迎归还,强调了保持Apex Legends的流动和熟练运动系统的重要性,这是游戏身份的关键要素。 Tap-trafing虽然不是像Titanfall那样的墙壁运行机械师,但可以进行令人印象深刻的战略操作,这对球员技能表达产生了重大贡献。 Twitter等平台上的积极反应强调了这一赞赏。
这种逆转的长期影响仍有待观察。虽然尚不清楚受初始NERF影响的确切数量,但归还可能会吸引那些因更改而停止比赛的玩家。该活动遵循其他重大的更新,包括星体异常事件及其随附的化妆品添加和发射Royale LTM。 Respawn对球员反馈的重视表明,在接下来的几周中,可能会进行进一步的调整和改进。