流亡之路2阿特拉斯技能樹優化:早期和殘局策略
《流亡之路 2》中的阿特拉斯技能樹是完成全部六幕後解鎖的關鍵殘局機製。 多裏亞尼的大災變喚醒任務獎勵阿特拉斯技能點(每本書 2 點),需要仔細分配。 本指南概述了早期和殘局映射的最佳技能樹設置。
最佳早期地圖集地圖技能樹(1-10 級)
早期地圖的重點是維持路石以進展到更高級別的地圖(T15)。 榨汁地圖以增加掉落對於有效達到 T15 來說是次要的。 優先考慮這三個節點:
Skill | Effect |
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Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in your maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
目標是通過完成 Doryani 的第 4 層地圖任務來獲得這三個節點。 恒定的十字路口提高了路石的掉落率,幸運之路減少了路石上對富豪,崇高和煉金球的需求,而高路顯著增加了獲得更高級別地圖的機會,使級別進展更加順暢。
請記住在處理 T5 地圖之前完成角色構建。 沒有 Atlas 設置可以彌補較弱的構建。
最佳殘局阿特拉斯技能樹(15 級)
在第 15 層,路石不再那麼重要。重點轉向最大化稀有怪物掉落,這是寶貴戰利品的主要來源。優先考慮這些節點:
Skill | Effect |
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Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quality and quantity. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster to each map. Combine with Rising Danger for a 15% increased Rare monster chance. |
Precursor Influence | Increases Precursor Tablet drop chance by +30%, crucial for juicing maps. |
Local Knowledge (Optional) | Shifts drop weighting based on map biome. Use cautiously, as some biomes receive negative effects. Consider alternative nodes if Local Knowledge proves detrimental. |
如果路石掉落變得稀缺,請重新指定回路石節點。 請記住根據您當前的需求和地圖生物群落的有效性來調整您的 Atlas 樹。