流亡之路2阿特拉斯技能树优化:早期和残局策略
《流亡之路 2》中的阿特拉斯技能树是完成全部六幕后解锁的关键残局机制。 多里亚尼的大灾变唤醒任务奖励阿特拉斯技能点(每本书 2 点),需要仔细分配。 本指南概述了早期和残局映射的最佳技能树设置。
最佳早期地图集地图技能树(1-10 级)
早期地图的重点是维持路石以进展到更高级别的地图(T15)。 榨汁地图以增加掉落对于有效达到 T15 来说是次要的。 优先考虑这三个节点:
Skill | Effect |
---|---|
Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in your maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
目标是通过完成 Doryani 的第 4 层地图任务来获得这三个节点。 恒定的十字路口提高了路石的掉落率,幸运之路减少了路石上对富豪,崇高和炼金球的需求,而高路显着增加了获得更高级别地图的机会,使级别进展更加顺畅。
请记住在处理 T5 地图之前完成角色构建。 没有 Atlas 设置可以弥补较弱的构建。
最佳残局阿特拉斯技能树(15 级)
在第 15 层,路石不再那么重要。重点转向最大化稀有怪物掉落,这是宝贵战利品的主要来源。优先考虑这些节点:
Skill | Effect |
---|---|
Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quality and quantity. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster to each map. Combine with Rising Danger for a 15% increased Rare monster chance. |
Precursor Influence | Increases Precursor Tablet drop chance by +30%, crucial for juicing maps. |
Local Knowledge (Optional) | Shifts drop weighting based on map biome. Use cautiously, as some biomes receive negative effects. Consider alternative nodes if Local Knowledge proves detrimental. |
如果路石掉落变得稀缺,请重新指定回路石节点。 请记住根据您当前的需求和地图生物群落的有效性来调整您的 Atlas 树。