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《Starfield 2》可能還要幾年才能發布,但承諾將是“一款地獄般的遊戲”

Authore: Ellie更新:Jan 20,2025

Starfield 續作或將成為“一款地獄般精彩的遊戲”!

Starfield 2 Release Probably Years Away, But Promised to be “One Hell of a Game”盡管《星空》才於2023年問世,但關於其續作的猜測已甚囂塵上。雖然Bethesda官方對此保持沉默,但一位前開發人員卻透露了一些信息。讓我們一起來看看他的評論,以及我們對《星空2》的期待。

前Bethesda設計師認為《星空》已為續作打下堅實基礎

Starfield 2 Release Probably Years Away, But Promised to be “One Hell of a Game”前Bethesda首席設計師Bruce Nesmith最近大膽預測,如果《星空2》得以開發,它將成為“一款地獄般精彩的遊戲”。Nesmith在Bethesda的遊戲開發曆史上根基深厚,曾對《上古卷軸5:天際》和《上古卷軸4:湮沒》等遊戲的設計貢獻良多。2021年9月離開公司的Nesmith,在最近的一次采訪中暗示,《星空》的續作不僅會在此前作品的基礎上發展,而且由於吸取了經驗教訓並奠定了基礎性工作,它有可能在多個方麵超越前作。

Nesmith在接受VideoGamer采訪時談到了開發續作的優勢,並提到了《上古卷軸5:天際》是如何從《上古卷軸4:湮沒》發展而來,以及《上古卷軸4:湮沒》又是如何從《上古卷軸3:晨風》發展而來的。在他看來,《星空》首發版本奠定的基礎,可能會使續作的開發更容易。他指出,《星空》雖然令人印象深刻,但其中很多內容都是“從零開始”,采用了新的係統和技術。

“我期待著《星空2》。我認為它會是一款地獄般精彩的遊戲,因為它會解決許多玩家提出的問題,”Nesmith說道。“‘我們做得還不夠好,還有一些不足。’它能夠利用現在已有的內容,加入許多新元素,並修複許多問題。”

Starfield 2 Release Probably Years Away, But Promised to be “One Hell of a Game”然後,Nesmith將其比作《質量效應》和《刺客信條》係列,這些係列的第一部作品雖然不錯,但並不完美,隻有後來的續作在擴展和改進其理念後才成為經典。“令人遺憾的是,有時需要遊戲的第二個或第三個版本才能真正豐富一切,”Nesmith說道。

《星空2》發售日期可能還要數年甚至十年之後

《星空》首發評價褒貶不一,評論家們對遊戲的節奏和內容密度存在分歧。然而,Bethesda已經表明,他們致力於將《星空》發展成為與《上古卷軸》和《輻射》並駕齊驅的主打係列。Bethesda總監Todd Howard甚至在6月份告訴YouTuber MrMattyPlays,他們計劃為《星空》發布年度劇情擴展包,“希望持續很長時間”。

Howard解釋說,Bethesda希望在開發新遊戲和管理現有係列方麵放慢速度,以更好地保持以前作品設定標準。“我們隻想把它做好,確保我們在任何係列中所做的一切,無論是《上古卷軸》還是《輻射》,現在還有《星空》,都能成為每個像我們一樣熱愛這些係列的人的難忘時刻,”Howard說道。

Bethesda的長周期開發並不陌生。《上古卷軸6》於2018年進入前期製作階段,但Bethesda的出版主管Pete Hines證實,它仍處於“早期開發階段”。Howard隨後向IGN證實,《輻射5》將在《上古卷軸6》發布後排隊開發。鑒於此,粉絲們可能需要耐心等待,因為Bethesda的路線圖表明,這兩款遊戲很可能會先於任何進一步的《星空》開發。

從Xbox的Phil Spencer在2023年評論《上古卷軸6》“至少還有五年時間”可以推斷,最早也要到2026年才能發布。如果《輻射5》遵循類似的開發周期,那麼我們可能要等到2030年代中期才能看到新的《星空》遊戲。

Starfield 2 Release Probably Years Away, But Promised to be “One Hell of a Game”目前,《星空2》的想法仍然停留在推測階段,但粉絲們可以欣慰的是,Howard計劃不會放棄《星空》。《星空》的DLC《破碎空間》於9月30日發布,解決了一些原始遊戲的問題。未來幾年還計劃推出更多DLC,粉絲們也在等待《星空2》的潛在發布。