Starfield 续作或将成为“一款地狱般精彩的游戏”!
尽管《星空》才于2023年问世,但关于其续作的猜测已甚嚣尘上。虽然Bethesda官方对此保持沉默,但一位前开发人员却透露了一些信息。让我们一起来看看他的评论,以及我们对《星空2》的期待。
前Bethesda设计师认为《星空》已为续作打下坚实基础
前Bethesda首席设计师Bruce Nesmith最近大胆预测,如果《星空2》得以开发,它将成为“一款地狱般精彩的游戏”。Nesmith在Bethesda的游戏开发历史上根基深厚,曾对《上古卷轴5:天际》和《上古卷轴4:湮没》等游戏的设计贡献良多。2021年9月离开公司的Nesmith,在最近的一次采访中暗示,《星空》的续作不仅会在此前作品的基础上发展,而且由于吸取了经验教训并奠定了基础性工作,它有可能在多个方面超越前作。
Nesmith在接受VideoGamer采访时谈到了开发续作的优势,并提到了《上古卷轴5:天际》是如何从《上古卷轴4:湮没》发展而来,以及《上古卷轴4:湮没》又是如何从《上古卷轴3:晨风》发展而来的。在他看来,《星空》首发版本奠定的基础,可能会使续作的开发更容易。他指出,《星空》虽然令人印象深刻,但其中很多内容都是“从零开始”,采用了新的系统和技术。
“我期待着《星空2》。我认为它会是一款地狱般精彩的游戏,因为它会解决许多玩家提出的问题,”Nesmith说道。“‘我们做得还不够好,还有一些不足。’它能够利用现在已有的内容,加入许多新元素,并修复许多问题。”
然后,Nesmith将其比作《质量效应》和《刺客信条》系列,这些系列的第一部作品虽然不错,但并不完美,只有后来的续作在扩展和改进其理念后才成为经典。“令人遗憾的是,有时需要游戏的第二个或第三个版本才能真正丰富一切,”Nesmith说道。
《星空2》发售日期可能还要数年甚至十年之后
《星空》首发评价褒贬不一,评论家们对游戏的节奏和内容密度存在分歧。然而,Bethesda已经表明,他们致力于将《星空》发展成为与《上古卷轴》和《辐射》并驾齐驱的主打系列。Bethesda总监Todd Howard甚至在6月份告诉YouTuber MrMattyPlays,他们计划为《星空》发布年度剧情扩展包,“希望持续很长时间”。Howard解释说,Bethesda希望在开发新游戏和管理现有系列方面放慢速度,以更好地保持以前作品设定标准。“我们只想把它做好,确保我们在任何系列中所做的一切,无论是《上古卷轴》还是《辐射》,现在还有《星空》,都能成为每个像我们一样热爱这些系列的人的难忘时刻,”Howard说道。
Bethesda的长周期开发并不陌生。《上古卷轴6》于2018年进入前期制作阶段,但Bethesda的出版主管Pete Hines证实,它仍处于“早期开发阶段”。Howard随后向IGN证实,《辐射5》将在《上古卷轴6》发布后排队开发。鉴于此,粉丝们可能需要耐心等待,因为Bethesda的路线图表明,这两款游戏很可能会先于任何进一步的《星空》开发。
从Xbox的Phil Spencer在2023年评论《上古卷轴6》“至少还有五年时间”可以推断,最早也要到2026年才能发布。如果《辐射5》遵循类似的开发周期,那么我们可能要等到2030年代中期才能看到新的《星空》游戏。
目前,《星空2》的想法仍然停留在推测阶段,但粉丝们可以欣慰的是,Howard计划不会放弃《星空》。《星空》的DLC《破碎空间》于9月30日发布,解决了一些原始游戏的问题。未来几年还计划推出更多DLC,粉丝们也在等待《星空2》的潜在发布。