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新研究顯示大多數遊戲玩家選擇休息模式而不是斷電

Authore: Charlotte更新:Jan 11,2025

新研究顯示大多數遊戲玩家選擇休息模式而不是斷電

一半的 PS5 用戶跳過休息模式,選擇完全關閉係統。 索尼的 Cory Gasaway 透露的這一令人驚訝的統計數據促使 PS5 的歡迎中心的設計,旨在盡管偏好不同,但仍能提供統一的用戶體驗。 避免休息模式背後的原因仍然多種多樣。

在最近接受 Stephen Totilo 采訪時,Gasaway 透露,有 50% 的 PlayStation 5 用戶繞過了休息模式功能。 休息模式是現代遊戲機的一個關鍵功能,它允許低功耗運行,同時保持下載等某些功能。 PS5的休息模式旨在方便下載和恢複遊戲。

休息模式在 PlayStation 生態係統中的重要性是眾所周知的。 發布會前,Jim Ryan 強調了索尼對環境責任的承諾,與前身相比,休息模式有助於降低 PS5 的能耗。 然而,相當多的用戶群選擇不使用它。

據 IGN 報道,Gasaway(索尼互動娛樂公司遊戲、產品和玩家體驗副總裁)在 Game File 采訪中證實了關機和休息模式使用之間的比例為 50/50。這些數據為 PS5 歡迎中心的開發提供了信息(於 2024 年推出),詳細信息請參閱 Totilo 的文章。

50/50 休息模式劃分

Welcome Hub 是一個源自 PlayStation 黑客馬拉鬆的項目,直接解決了一半放棄休息模式的 PS5 用戶的問題。 Gasaway 解釋說,啟動後 50% 的美國用戶會看到 PS5 Explore 頁麵,而美國以外的用戶會看到他們最近玩過的遊戲。歡迎中心旨在為所有 PS5 用戶創建一個更加一致和可定製的起點。

沒有任何單一原因可以解釋對關機或休息模式的偏好。雖然休息模式可以節省能源並支持後台下載,但一些用戶報告了互聯網連接問題,導致他們保持控製台完全開機以進行下載。其他人則沒有遇到這樣的問題。 Gasaway 的見解提供了有關 PS5 UI 設計考慮因素的寶貴背景。

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