Hazelight Studios背後的有遠見的人Josef Fares和合作冒險拆分小說的策劃者最近花了一些時間與粉絲互動,並對他的作品產生了各種批評和誤解。在一次坦率的討論中,Fares澄清說,他從未宣布過單人遊戲的消亡,這與一些球迷的信念相反。他強調說,Hazelight著名的標題《兄弟:兩個兒子的故事》 (2013年)證明了該工作室在提供引人入勝的單人遊戲體驗方面的能力。
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票價強調,儘管Hazelight以其合作遊戲而聞名,但該工作室仍然對返回單人項目的可能性保持開放。他說:“我們不排除它。”
關於在分裂小說中選擇兩位女主角的反對,票價面臨著關於這一決定是否由女權主義議程驅動的問題。他指出了Hazelight以前的角色配對的多樣性,從兄弟中的兩個兄弟:兩個兒子的故事到男性二人組合,而男性女性的合作夥伴關係需要兩個。儘管有各種各樣的表示,但決定在分裂小說中以兩位女性潛在客戶的決定激發了重大爭論。
然而,票價在他的意圖中很清楚,並指出角色是受他自己的女兒的啟發。他強調自己的專注於創建引人入勝的敘事和完全發達的角色,駁斥了生物特徵應決定講故事的任何觀念。票價斷言:“我不在乎某人的雙腿之間是什麼,而是要製作出色的角色。”
今天3月6日登上貨架的Split Fiction已經因其開創性的遊戲機制及其場景豐富而獲得了廣泛的好評。在推出之前,Hazelight共享了詳細的系統要求,以確保玩家對充分體驗最新創作所需的硬件有很好的信息。