近年來,該捲和寫入類型的流行幅度大大增加,這是受經典棋盤遊戲Yahtzee啟發的全新遊戲玩法。在這些遊戲中,玩家滾動骰子或翻轉卡,並使用結果來填寫個人得分錶或板的部分。這個簡單而引人入勝的概念已演變為一種支持創造力和復雜遊戲玩法的流派,由於其進入障礙較低,吸引了廣泛的受眾。
這些遊戲非常吸引人,因為它們易於理解,但可以立即提供獎勵。玩家可以個性化床單,增加創造性的觸感,而規則保持直接且易於訪問。這種創造力和簡單性的融合促進了滾動和寫遊戲,以在眾多玩家之間取得成功。下面,我們展示了今天可用的一些最佳捲和寫作遊戲。
TL; DR:最好的捲和寫遊戲
滾動領域
馬拉布塔
狐狸實驗
暮光銘文
超級技能彈球:加速
歡迎來...您完美的家
我的城市:滾動和建造
鐵路墨水
下一個車站:倫敦
恐龍島:Rawr'N寫作
製圖師
遠射:骰子遊戲
三姐妹
艦隊:骰子遊戲
Sagrada工匠
汽車城
滾動領域
###滾動領域
0在亞馬遜上看到它
滾動領域是一個獨特的遊戲,每個領域都受到另一個棋盤遊戲的啟發。玩家使用卡來為反映靈感的迷你游戲分配模具滾動結果。該遊戲涉及在九個擲骰中使用相同的三個領域玩,然後再切換到新領域兩次以進行完整的遊戲。魅力在於領域本身,它們是其原始資料的縮影,提供引人入勝的拼圖和家庭友好的難題。對於那些尋求更多挑戰的人,獨立的續集《 Rolling Realms Redux》引入了更複雜的領域,可以單獨播放或與原始集合混合。
馬拉布塔
### Marabunta
0在亞馬遜上看到它
由備受讚譽的賴納·克尼茲(Reiner Knizia)設計的馬拉布塔(Marabunta)是一個戰略性的比賽,並為兩名玩家寫了遊戲。該遊戲模擬了兩個螞蟻部落在領土上的競爭,其中包括美味的紙杯蛋糕和其他獎勵。玩家使用骰子擲骰將其影響力傳播到顏色編碼的六角形或獲得最終成績的獎金。這種空間和數學策略的融合展示了基茲亞在創造引人入勝的遊戲玩法方面的專業知識。
狐狸實驗
###狐狸實驗
0在亞馬遜上看到它
受到Wingspan的創建者伊麗莎白·哈格雷夫(Elizabeth Hargrave)設計的FOX實驗,受到Fox馴化的真實實驗的啟發,是一款捲和寫作遊戲。該遊戲使用骰子代表遺傳遺傳,父母狐狸為他們的後代做出了特質骰子。玩家選擇與最終比賽目標保持一致的幼崽,將它們推向新的選擇。當玩家繁殖最友好的狐狸以進行研究時,該遊戲提供了令人愉悅且具有教育意義的經驗。
暮光銘文
###暮光銘文
1在亞馬遜上看到它
暮光銘文獨特地結合了暮光帝國的廣闊和寫作格式。該遊戲模仿了視頻遊戲的4倍類型,玩家通過探索,剝削,擴展和滅絕來建立太空帝國。每個方面都在單獨的紙上表示,在大約90分鐘內創造了全面而易於管理的體驗。玩家必須專注於每回合的一張床單,從而導致戰略性權衡和多樣化的方法,從而使其感覺更像是一個成熟的戰略棋盤遊戲。
超級技能彈球:加速
###超級技能彈球:加劇
2在亞馬遜看到它
超級技能彈球:通過僅使用筆和骰子復制彈球桌來使其脫穎而出。玩家可以從四桌旁進行選擇,並根據自己的擲骰穿過保險槓和目標。挑戰在於不重複使用盒子,最終導致球下降。使用特定的組合和特殊比賽規則,玩家旨在最大程度地提高自己的分數,從而創造一個令人興奮的難題。將其提升是該系列中最好的,甚至包括合作桌。
歡迎來...
###歡迎來到...您的完美家
3在亞馬遜看到它
歡迎來...您的理想之家是涉及城鎮規劃的翻轉和寫作遊戲。玩家選擇成對的房屋數字和建築物效果卡來創建三條郊區街道。面臨的挑戰是按數字順序安排房屋,同時平衡各種獎金(如游泳池和公園)的分數。該遊戲提供了令人滿意的戰略體驗,對於那些尋求更複雜性的人,它的科幻小說也歡迎來到月球。
我的城市:滾動和建造
###我的城市:滾動和建造
1在亞馬遜上看到它
根據Reiner Knizia的流行棋盤遊戲《我的城市》,《我的City:Roll&Build》遵循了一個在多個情節中展開的競選結構。每個30分鐘的會議都會引入新規則,逐漸增加複雜性,而沒有壓倒性的玩家。該遊戲靈活,可以作為獨立會議播放情節。這種方法使其成為一種引人入勝且可重播的體驗。
鐵路墨水:深藍色版本
###鐵路墨水
9在亞馬遜看到它
也在目標
鐵路墨水挑戰玩家使用提供軌道和交界處的自定義骰子在網格上繪製運輸網絡。目的是將盡可能多的退出連接到同一網絡,平衡避免死胡同的需求,以便以後將更多路線連接起來。 Deep Blue Edition增加了河流和湖泊以及渡輪路線,使其成為其變體中最廣泛的。
下一個車站:倫敦
###下一個電台:倫敦
1在亞馬遜上看到它
下一個電台:倫敦是一種翻轉和寫遊戲,使用鉛筆顏色作為關鍵元素。每種顏色都對應於玩家地圖上的起始站,玩家根據繪製卡繪製網絡。玩家的目標是越過地區,參觀旅遊地點並加入其他線路,同時避免在車站以外的線路。這個簡單而細微的遊戲會產生有趣,豐富多彩的地圖。
恐龍島:Rawr'N寫作
###恐龍島:Rawr'N寫作
4在亞馬遜看到它
恐龍島:Rawr'n寫作引入了捲和寫流派的複雜性。玩家使用骰子卷來收集金錢和DNA等資源來建造恐龍主題公園。他們用迷你招募,管理員工和安全性繪製公園,並運行巡迴賽以得分得分。該遊戲以主題轉折提供了豐富而戰略性的挑戰。
製圖師
###製圖師:滾動玩家故事
6在亞馬遜看到它
也在目標
製圖師是一個翻轉和寫遊戲,玩家根據卡片繪製幻想王國,旨在滿足可變得分挑戰。該遊戲通過怪物卡引入玩家互動,玩家將其地圖傳遞給鄰居以放置負圖標。這增加了個人風格並增強了世界建設的感覺。續集《製圖師:英雄》添加了更多動態元素和英雄卡。
遠射:骰子遊戲
###遠射:骰子遊戲
0在Barnes and Noble看到它
遠射:骰子遊戲將賽馬主題轉變為引人入勝的捲和寫作經驗。球員在賽道上賽車時賭馬,受到骰子擲骰的影響。他們還可以購買馬以獲得特殊的權力和獎金。遊戲的互動性質,玩家的賭注會影響彼此的成果,這增加了興奮和戰略深度。
三姐妹
###三姐妹
3在亞馬遜看到它
三姐妹強調行動鏈接,完成行動通常會導致獎勵行動。玩家使用一系列動作根據骰子卷種莊稼,花和購買工具。該遊戲需要戰略計劃來最大化這些連鎖店,並提供一種在類型中脫穎而出的戰術體驗。
艦隊:骰子遊戲
###艦隊:骰子遊戲
0在亞馬遜上看到它
機隊:骰子遊戲挑戰玩家管理釣魚艦隊,使用骰子購買許可證或發射船以捕獲海鮮。隨著玩家從每個選項樹的發展,獎勵會增長。船返回港口出售漁獲和建造建築物,為十輪提供了額外的福利。該遊戲提供了快速,有趣和主題的體驗。
Sagrada工匠
### Sagrada工匠
0在亞馬遜上看到它
Sagrada Artisans通過允許玩家為彩色玻璃窗上色並從事其他裝飾著色,從而建立在原始的Sagrada上。這是一款競選遊戲超過十個課程,每個會議都添加了新的工具和挑戰,同時保持了一種簡單的禪宗般的感覺。這種方法創造了平穩而令人興奮的旅程。
汽車城
###汽車城
0在亞馬遜上看到它
從三個姐妹和艦隊的設計師那裡,汽車城將滾動和寫入類型的模擬變成了汽車生產線的模擬。玩家使用骰子機械師和藍圖板來控制車輛設計,工程,測試,生產和銷售的四個方面。該遊戲的重點是戰略協調而不是爆炸性的組合,從而提供了創新的挑戰。
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