Helldivers 2创意总监Johan Pilestedt宣布他正在休假。回归后,他将把重点转移到箭头的下一个游戏项目上。在一条衷心的推文中,Pilestedt反映了他与Helldivers系列的11年旅程,该专营权始于2013年的原始比赛,自2016年初以来一直持续到Helldivers 2。
Pilestedt坦率地分享了他对Helldivers系列的奉献精神,他的个人生活享有他的个人生活,他说:“十一年的时间在同一IP上全天候工作,这使我抛弃了家人,朋友和我可爱的妻子……和我自己。”他表示打算利用自己的休假与那些在整个职业生涯中支持他的人重新建立联系。
尽管Pilestedt休息了一下,但他仍然对Arrowhead的团队有信心继续为Helldivers 2提供出色的内容。他计划在返回后潜入Arrowhead的下一场比赛。
Helldivers 2在2024年2月的爆炸性推出中成为头条新闻,成为Playstation Studios在短短12周内出售1200万张销量最快的游戏。它的成功导致索尼推动了电影改编。成为游戏的公众面孔的Pilestedt在各个平台上积极与社区互动,讨论了游戏的胜利和挑战。
但是,该游戏的成功带来了无法预料的挑战,包括增加社区毒性。 Pilestedt指出,针对工作室的威胁和粗鲁行为的兴起,与他们以前与地狱者和Magicka的经历形成鲜明对比。
在启动时,Helldivers 2面对服务器问题,这使许多人无法播放,从而引起了初步的强烈反对。随后的投诉从武器平衡到高级战争的价值。当索尼强制PC播放器将PlayStation网络帐户链接时,最重大的争议是出现的。这个决定的后果消耗了箭头社区管理的一周。
在这些挑战中,Pilestedt从CEO转移到Arrowhead首席创意官,以更多地关注游戏开发和社区参与。 Shams Jorjani曾是Paradox,Magicka的出版商,曾担任新首席执行官。
尽管有关Arrowhead的下一场比赛的详细信息仍然存在,但粉丝们可以期待Helldivers 2的持续更新,最近增加了Illuminate派系向游戏注入新的兴奋。