ফোর্টনাইটের ব্যালিস্টিক: একটি নৈমিত্তিক ডাইভারশন, কোনও সিএস 2 প্রতিযোগী নয়
সম্প্রতি, ফোর্টনাইটের নতুন ব্যালিস্টিক মোড-একটি 5 ভি 5 কৌশলগত শ্যুটার দুটি বোমা সাইটের একটিতে একটি ডিভাইস রোপণের দিকে মনোনিবেশ করেছিল-কাউন্টার-স্ট্রাইক সম্প্রদায়ের মধ্যে উল্লেখযোগ্য গুঞ্জন তৈরি করেছে। সিএস 2, ভ্যালোরেন্ট এবং রেইনবো সিক্স অবরোধের দ্বারা প্রভাবিত বাজারকে ব্যাহত করার সম্ভাবনা সম্পর্কে উদ্বেগ দেখা দিয়েছে। যাইহোক, এই ভয়গুলি ভিত্তিহীন প্রদর্শিত হয় <
সামগ্রীর সারণী
- ফোর্টনাইট ব্যালিস্টিক কি প্রতিযোগী-স্ট্রাইক 2 এর প্রতিযোগী?
- ফোর্টনাইট ব্যালিস্টিক কী?
- ফোর্টনাইট ব্যালিস্টিকগুলিতে কি বাগ আছে? গেমের অবস্থা কী?
- ফোর্টনাইট ব্যালিস্টিকের কি একটি র্যাঙ্কড মোড রয়েছে এবং সেখানে কি এস্পোর্টগুলি থাকবে?
- এপিক গেমস কেন এই মোডটি তৈরি করেছিল?
ফোর্টনাইট ব্যালিস্টিক কি প্রতিযোগী-স্ট্রাইক 2 এর প্রতিযোগী?
চিত্র: ensigame.com
সংক্ষিপ্ত উত্তরটি না। যদিও রেইনবো সিক্স অবরোধ, ভ্যালোরেন্ট এবং এমনকি স্ট্যান্ডঅফ 2 এর মতো মোবাইল শিরোনামগুলি সিএস 2 এর জন্য একটি প্রতিযোগিতামূলক হুমকি তৈরি করেছে, কোর গেমপ্লে মেকানিক্স ধার করা সত্ত্বেও ব্যালিস্টিক ফলস উল্লেখযোগ্যভাবে সংক্ষিপ্ত।
ফোর্টনাইট ব্যালিস্টিক কী?
চিত্র: ensigame.com
ব্যালিস্টিক সিএস 2 এর চেয়ে ভ্যালোরেন্টের কাছ থেকে ভারী অনুপ্রেরণা আঁকেন। একক উপলভ্য মানচিত্রটি প্রাক-রাউন্ডের চলাচলের সীমাবদ্ধতা সহ একটি দাঙ্গা গেমের শিরোনামের সাথে দৃ strongly ়ভাবে সাদৃশ্যপূর্ণ। ম্যাচগুলি দ্রুত গতিযুক্ত, সাতটি রাউন্ড জয়ের প্রয়োজন (প্রায় 15 মিনিটের সেশন), 1:45 রাউন্ড এবং দীর্ঘ 25-সেকেন্ডের ক্রয়ের পর্যায়ে রয়েছে <
চিত্র: ensigame.com
অস্ত্র নির্বাচন দুটি পিস্তল, শটগানস, এসএমজিএস, তিনটি অ্যাসল্ট রাইফেল, একটি স্নিপার রাইফেল, আর্মার, ফ্ল্যাশস, স্মোকস এবং পাঁচটি বিশেষ গ্রেনেড (প্রতি দলের সদস্য প্রতি এক) সীমাবদ্ধ। একটি অর্থনীতি ব্যবস্থার অন্তর্ভুক্তি সত্ত্বেও, অস্ত্র ফেলে দিতে অক্ষমতার কারণে এর প্রভাব ন্যূনতম অনুভূত হয় এবং একটি উদার রাউন্ড পুরষ্কার ব্যবস্থা যা অর্থনৈতিক পরিণতিগুলিকে উপেক্ষা করে <
চিত্র: ensigame.com
গেমপ্লে পার্কুর, সীমাহীন স্লাইডগুলি এবং ব্যতিক্রমীভাবে উচ্চ গতি সহ ফোর্টনাইটের স্বাক্ষর আন্দোলন এবং লক্ষ্য মেকানিক্স (প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি) ধরে রাখে, এমনকি কল অফ ডিউটি ছাড়িয়েও। এই উচ্চ গতিশীলতা কৌশলগত গভীরতা এবং গ্রেনেড ইউটিলিটিকে হ্রাস করে। একটি উল্লেখযোগ্য বাগ ধোঁয়ার মাধ্যমে সহজ হত্যার অনুমতি দেয় যদি ক্রসহায়ার লাল হয়ে যায়, যা অদেখা শত্রুকে নির্দেশ করে <ফোর্টনাইট ব্যালিস্টিকগুলিতে কি বাগ আছে? গেমের অবস্থা কী?
ব্যালিস্টিক বিভিন্ন সমস্যা প্রদর্শন করে প্রাথমিক অ্যাক্সেসে চালু হয়েছিল। প্রাথমিক সংযোগ সমস্যার ফলে প্রায়শই 5V5 এর পরিবর্তে 3V3 ম্যাচ হয়। উন্নত হওয়ার সময়, সংযোগটি বেমানান থাকে। বাগগুলি, যেমন পূর্বোক্ত ধোঁয়া-সম্পর্কিত ক্রসহায়ার ইস্যু, অব্যাহত থাকে <
চিত্র: ensigame.com
জুমের অসঙ্গতি এবং অনিয়মিত আন্দোলন বিশ্রী ভিউ মডেলগুলিতে অবদান রাখে। অর্থনীতি এবং কৌশলগত উপাদানগুলি অনুন্নত বোধ করে গেমের সামগ্রিক পোলিশের অভাব রয়েছে। ভবিষ্যতের মানচিত্র এবং অস্ত্র সংযোজনগুলির প্রতিশ্রুতি দেওয়া হয়েছে, তবে গতিশীলতা এবং নৈমিত্তিক উপাদানগুলির উপর বর্তমান ফোকাস এর সম্ভাব্য একটি গুরুতর কৌশলগত শ্যুটার হিসাবে বাধা দেয় <
ফোর্টনাইট ব্যালিস্টিকের কি একটি র্যাঙ্কড মোড রয়েছে এবং সেখানে কি এস্পোর্টগুলি থাকবে?
একটি র্যাঙ্কড মোড যুক্ত করা হয়েছে, তবে গেমের অন্তর্নিহিত নৈমিত্তিক প্রকৃতি তার প্রতিযোগিতামূলক কার্যকারিতা সীমাবদ্ধ করে। ফোর্টনাইট ইস্পোর্টগুলি (যেমন, প্রদত্ত সরঞ্জামগুলির বাধ্যতামূলক ব্যবহার) সম্পর্কিত মহাকাব্য গেমগুলির অতীতের বিতর্কগুলি দেওয়া, একটি উত্সর্গীকৃত ব্যালিস্টিক এস্পোর্টস দৃশ্যটি অসম্ভব বলে মনে হচ্ছে, হার্ডকোর খেলোয়াড়দের কাছে তার আবেদনকে আরও হ্রাস করে <
চিত্র: ensigame.com
এপিক গেমস কেন এই মোডটি তৈরি করেছিল?
এপিক গেমস সম্ভবত তরুণ খেলোয়াড়দের ধরে রাখা এবং বিভিন্ন গেমপ্লে অভিজ্ঞতা প্রদান করে রোব্লক্সের মতো প্ল্যাটফর্মের সাথে প্রতিযোগিতা করা। একটি কৌশলগত শ্যুটার মোড ফোর্টনাইটের বিদ্যমান অফারগুলিকে পরিপূরক করে, বিভিন্নতা সরবরাহ করে এবং সম্ভাব্যভাবে খেলোয়াড়দের প্রতিযোগীদের কাছে স্থানান্তরিত হতে বাধা দেয়। যাইহোক, পোলিশ এবং প্রতিযোগিতামূলক ফোকাসের ব্যালিস্টিকের অভাব ইঙ্গিত দেয় যে এটি প্রতিষ্ঠিত কৌশলগত শ্যুটারদের জন্য গুরুতর চ্যালেঞ্জ হিসাবে নয় <
মূল চিত্র: ensigame.com