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關於Fortnite彈道:Wannabe CS2和Valort模式

Authore: Julian更新:Feb 03,2025

Fortnite的彈道:隨意的轉移,而不是CS2競爭對手

最近,Fortnite的新彈道模式(一個5V5戰術射擊遊戲,專注於在兩個炸彈站點之一上種植設備),在反擊社區中引起了重大嗡嗡聲。 人們擔心它會破壞由CS2,Valort和Rainbow Six Gege主導的市場的潛力。 但是,這些恐懼似乎沒有根據。

> 目錄的

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> Fortnite Ballistic是反擊2的競爭對手

什麼是Fortnite彈道?
    > Fortnite彈道中有蟲子嗎?遊戲的狀態是什麼?
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  • > Fortnite彈道有排名模式,會有電子競技嗎?
  • 為什麼Epic Games創建此模式?
  • > Fortnite Ballistic是反擊2的競爭對手
  • >圖像:ensigame.com
  • 簡短的答案是否。 盡管《彩虹六人攻城》,《瓦蘭特》甚至移動遊戲(如僵局2)對CS2構成了競爭威脅,但盡管借用了核心遊戲機製,彈道卻大大落後。
什麼是Fortnite彈道?

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All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode彈道比CS2汲取了較重的靈感。單個可用地圖強烈類似於Riot Games的標題,包括前動作限製。比賽的節奏快,需要7輪勝利(大約15分鍾的比賽),1:45回合和漫長的25秒購買階段。

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武器的選擇僅限於兩把手槍,shot彈槍,SMG,三支突擊步槍,一支狙擊步槍,盔甲,閃光,煙熏,煙霧和五個特殊手榴彈(每隊成員)。 盡管包含經濟體係,但由於無法放棄武器和彌補經濟後果的慷慨的圓形獎勵製度,其影響卻很小。

>圖像:ensigame.comAll About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode

遊戲玩法保留了Fortnite的簽名運動和瞄準機製(盡管有第一人稱視角),包括跑酷,無限的幻燈片和異常高的速度,甚至超過了使命召喚。 這種高的移動性破壞了戰術深度和手榴彈實用程序。 一個值得注意的蟲子可以輕鬆地通過煙霧殺死,如果十字路口變紅,表明一個看不見的敵人。

> Fortnite彈道中有蟲子嗎?遊戲的狀態是什麼?

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彈道在早期進入,展示了各種問題。 初始連接問題通常導致3V3匹配而不是5V5。盡管有所改善,但連通性仍然不一致。 蟲子,例如上述煙霧相關的十字毛問題,持續存在。

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變焦不一致和不穩定的運動有助於尷尬的視圖模型。 遊戲的整體拋光劑缺乏,經濟和戰術元素感到不發達。 承諾未來的地圖和武器增加,但是目前對流動性和休閑元素的關注阻礙了其作為嚴肅的戰術射擊者的潛力。

> Fortnite彈道有排名模式,會有電子競技嗎?

已添加了一種排名模式,但是遊戲固有的休閑性質限製了其競爭性可行性。 鑒於Epic Games過去關於Fortnite Esports的爭議(例如,強製使用提供的設備),一個專門的彈道電子競技場景似乎不太可能,進一步減少了對鐵杆球員的吸引力。

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為什麼Epic Games創建此模式? EPIC Games可能旨在通過提供多種遊戲體驗來保留年輕玩家並與Roblox等平台競爭。 戰術射擊遊戲模式補充了Fortnite的現有產品,提供了多樣性,並有可能阻止玩家遷移到競爭對手。 但是,彈道的缺乏波蘭和競爭重點表明,這並不是對既定戰術射擊者的嚴重挑戰。 All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode主圖像:ensigame.com