Mit dem Start von Monster Hunter Wilds hat Capcom ein PC -Benchmark -Tool veröffentlicht, mit dem die Spieler die Bereitschaft ihres Systems messen können. Darüber hinaus haben sie die Anforderungen an das PC -System offiziell gesenkt, was eine großartige Nachricht für Spieler ist, die in die Aktion eingehen möchten.
Wie während des jüngsten Capcom -Spotlight enthüllt, ist der PC -Benchmark für Monster Hunter Wilds jetzt bei Steam erhältlich . Nach einer kurzen Shader-Kompilierung beim Laden ist das Tool benutzerfreundlich, sodass Sie die Leistung Ihres Computers schnell bewerten können. Es ist besonders nützlich, um zu verstehen, wie sich die neu angepassten Systemanforderungen auf Ihr Gameplay auswirken könnten.
Die vorherigen Anforderungen an 1080p und 60 Frames pro Sekunde mit aktivierter Rahmengenerierung waren sehr anspruchsvoll und erforderten eine NVIDIA GEForce RTX 2070 Super, Nvidia Geforce RTX 4060 oder AMD Radeon RX 6700XT -Grafikkarte; ein Intel Core I5-11600K, Intel Core I5-12400, AMD Ryzen 5 3600x oder AMD Ryzen 5 5500 CPU; und 16 GB Ram.
Eine aktualisierte Seite neben dem Benchmark zeigt jedoch, dass Capcom diese Anforderungen nun gesenkt hat. Für ein empfohlenes Setup, das auf 1080p (FHD) mit 60 Bildern pro Sekunde mit aktiviertem Rahmengenerierung abzielt, sind die neuen Anforderungen:
- ** Betriebssystem: ** Windows 10 (64-Bit erforderlich) / Windows 11 (64-Bit erforderlich)
- ** Prozessor: ** Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / amd ryzen 5 3600
- ** Speicher: ** 16 GB
- ** Grafikkarte (GPU): ** Geforce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- ** Speicherung: ** 75 GB (SSD erforderlich)
Diese aktualisierten Spezifikationen sollten es Monster Hunter Wilds ermöglichen, bei 1080p und 60 Bildern pro Sekunde reibungslos zu laufen, wobei die Rahmenerzeugung aktiviert ist, was eine geringfügige, aber signifikante Verringerung der Hardwareanforderungen widerspiegelt.
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Frühe Benutzerberichte über den Benchmark geben die Leistungsverbesserungen im Vergleich zum Beta -Test an, obwohl diese Ergebnisse mit aktivierter Frame -Erzeugung sind. Während mein Gaming -Rig den Test mit Bravour bestand, war mein Versuch am Dampfdeck weniger erfolgreich, was darauf hindeutet, dass er für diesen Titel möglicherweise nicht geeignet ist.
Eine weitere bemerkenswerte Änderung ist die reduzierte Speicheranforderung. Zuvor brauchte Monster Hunter Wilds 140 GB SSD -Raum, aber jetzt ist es auf 75 GB. Dies ist eine überraschende Verschiebung angesichts des üblichen Trends, die Dateigrößen im Laufe der Zeit zu erhöhen.
Weitere Einblicke in Monster Hunter Wilds finden Sie in unserer jüngsten IGN First Coverage, die aufregende Begegnungen mit beeindruckenden Kreaturen wie dem Apex Monster Nu Udra sowie unseren letzten praktischen Eindrücken von Capcoms neuester Ausdruck umfasst. Monster Hunter Wilds wird am 28. Februar 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X und S und PC starten.