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Monster Hunter Wilds는 PC 벤치 마크 및 새로운 시스템 요구 사항을 얻습니다.

Authore: Allison업데이트:Apr 12,2025

Capcom은 불과 몇 주 만에 Monster Hunter Wilds가 출시되면서 PC 벤치 마크 도구를 출시하여 플레이어가 시스템의 준비 상태를 측정 할 수 있도록 도와줍니다. 또한 공식적으로 PC 시스템 요구 사항을 낮추었습니다. 이는 게이머가 행동에 뛰어 들기를 간절히 바라고있는 좋은 소식입니다.

최근 Capcom 스포트라이트에서 밝혀진 바와 같이, Monster Hunter Wilds의 PC 벤치 마크는 이제 Steam에서 사용할 수 있습니다 . 로드시 간단한 셰이더 컴파일 후, 도구는 사용자 친화적이므로 컴퓨터의 성능을 신속하게 평가할 수 있습니다. 새로 조정 된 시스템 요구 사항이 게임 플레이에 어떤 영향을 줄 수 있는지 이해하는 데 특히 유용합니다.

프레임 생성이 활성화 된 초당 1080p 및 60 프레임을 달성하기위한 이전 요구 사항은 매우 까다 롭고 NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER, NVIDIA GEFORCE RTX 4060 또는 AMD RADEON RX 6700XT 그래픽 카드가 필요합니다. 인텔 코어 i5-11600K, 인텔 코어 i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X 또는 AMD Ryzen 5 5500 CPU; 그리고 16GB의 RAM.

그러나 벤치 마크와 함께 업데이트 된 페이지는 Capcom이 이제 이러한 요구 사항을 낮추 었음을 보여줍니다. 프레임 생성이 활성화 된 초당 60 프레임으로 1080p (FHD)를 대상으로하는 권장 설정의 경우 새로운 요구 사항은 다음과 같습니다.

  • ** OS : ** Windows 10 (64 비트 필수) / Windows 11 (64 비트 필수)
  • ** 프로세서 : ** 인텔 코어 i5-10400 / 인텔 코어 i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
  • ** 메모리 : ** 16GB
  • ** 그래픽 카드 (GPU) : ** Geforce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
  • ** 스토리지 : ** 75GB (SSD 필수)

이러한 업데이트 된 사양을 사용하면 Monster Hunter Wilds가 프레임 생성을 활성화 한 상태에서 1080p 및 초당 60 프레임에서 원활하게 실행할 수있어 하드웨어 요구가 약간 줄어들 었습니다.

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벤치 마크의 초기 사용자 보고서 는 베타 테스트와 비교하여 성능 향상을 나타냅니다.이 결과는 프레임 생성을 활성화했습니다. 내 게임 리그가 비행 색상으로 테스트를 통과했지만 스팀 데크에서의 시도는 성공적이지 않아이 타이틀에 적합하지 않을 수 있음을 시사합니다.

또 다른 주목할만한 변화는 감소 된 스토리지 요구 사항입니다. 이전에는 Monster Hunter Wilds는 140GB의 SSD 공간이 필요했지만 이제는 75GB로 떨어졌습니다. 이것은 시간이 지남에 따라 파일 크기가 증가하는 일반적인 추세를 고려할 때 놀라운 변화입니다.

Monster Hunter Wilds에 대한 더 많은 통찰력을 얻으려면 최근 IGN 첫 번째 커버리지를 확인하십시오. 여기에는 Apex Monster Nu Udra와 같은 강력한 생물과 Capcom의 최신 설치에 대한 최종 실습 인상 과 함께 스릴 넘치는 만남이 포함됩니다. Monster Hunter Wilds는 2025 년 2 월 28 일에 PlayStation 5, Xbox Series X 및 S 및 PC에서 출시 될 예정입니다.