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Monster Hunter WildsはPCベンチマークと新しいシステム要件を取得します

Authore: Allisonアップデート:Apr 12,2025

Monster Hunter Wildsの数週間後に発売されたCapcomは、PCベンチマークツールをリリースして、プレイヤーがシステムの準備を測定できるようにしました。さらに、彼らは正式にPCシステムの要件を下げました。これは、アクションに飛び込むことに熱心なゲーマーにとって素晴らしいニュースです。

最近のCapcom Spotlightで明らかにされたように、Monster Hunter WildsのPCベンチマークがSteamで利用可能になりました。ロード時に簡単なシェーダーコンパイルの後、ツールはユーザーフレンドリーで、コンピューターのパフォーマンスをすばやく評価できます。新しく調整されたシステム要件がゲームプレイにどのように影響するかを理解するのに特に便利です。

フレーム生成を有効にして1080pおよび60フレームを達成するための以前の要件は非常に要求が厳しく、nvidia geforce RTX 2070スーパー、nvidia geforce rtx 4060、またはamd radeon rx 6700xtグラフィックカードが必要です。 Intel Core I5-11600K、Intel Core I5-12400、AMD Ryzen 5 3600X、またはAMD Ryzen 5 5500 CPU。 16 GBのRAM。

ただし、ベンチマークに沿った更新されたページは、 Capcomがこれらの要件を引き下げたことを示しています。フレーム生成を有効にして、毎秒60フレームで1080p(FHD)をターゲットにする推奨セットアップの場合、新しい要件は次のとおりです。

  • ** OS:** Windows10(64ビットが必要) / Windows11(64ビットが必要)
  • **プロセッサ:** Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
  • **メモリ:** 16 GB
  • **グラフィックカード(GPU):** GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
  • **ストレージ:** 75 GB(SSDが必要)

これらの更新された仕様により、モンスターハンターワイルドは、フレーム生成が有効になっているため、1秒あたり1080pおよび60フレームでスムーズに実行でき、ハードウェア需要のわずかではあるが大幅な削減を反映しています。

モンスターハンターワイルドのすべてのモンスター

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ベンチマークに関する初期のユーザーレポートは、ベータテストと比較してパフォーマンスの改善を示していますが、これらの結果はフレーム生成が有効になっています。私のゲームリグはフライング色でテストに合格しましたが、スチームデッキでの私の試みはあまり成功しておらず、このタイトルには適していないことを示唆しています。

もう1つの注目すべき変更は、削減されたストレージ要件です。以前は、Monster Hunter Wildsには140 GBのSSDスペースが必要でしたが、現在は75 GBになりました。これは、時間の経過とともにファイルサイズを増やすという通常の傾向を考えると、驚くべき変化です。

Monster Hunter Wildsの詳細については、最近のIGNの最初の報道をご覧ください。これには、Apex Monster Nu Udraなどの恐ろしいクリーチャーとのスリリングな出会いと、Capcomの最新作の最終的な実践的なインプレッションが含まれます。 Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、およびPCで発売される予定です。