Dieser Leitfaden untersucht den Paralyze-Zustand im Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket und beschreibt detailliert seine Mechanismen, Heilmittel und optimalen Deckbaustrategien.
Was ist gelähmt im Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket?
Der gelähmte Status macht das aktive Pokémon eines Gegners für eine einzelne Runde bewegungsunfähig und verhindert so Angriffe und Rückzug. Dieser Effekt verschwindet automatisch zu Beginn des nächsten Zuges des Gegners nach seiner Checkup-Phase.
Gelähmt vs. schlafend
Sowohl Gelähmte als auch Schlafende verhindern Angriffe und Rückzug. Allerdings wird „Paralyzed“ automatisch aufgelöst, während „Asleep“ einen Münzwurf oder bestimmte Karteneffekte zur Wiederherstellung erfordert.
Lähmt in Pokémon Pocket vs. physischem TCG
Im Gegensatz zum physischen Sammelkartenspiel, bei dem Karten wie „Vollständige Heilung“ Lähmungen heilen können, fehlen im Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket derzeit direkte Gegenkarten. Die Kernmechanik – die Unfähigkeit, eine Runde lang anzugreifen oder sich zurückzuziehen – bleibt bestehen.
Pokémon mit Lähmungsfähigkeiten
Derzeit können nur Pincurchin, Elektross und Articuno in der Genetic Apex-Erweiterung Lähmung verursachen. Beide basieren auf einem Münzwurf, was sie zu einer etwas unzuverlässigen Strategie macht.
Heilung von Lähmungen
Es gibt vier Methoden, um den Paralysiert-Status zu entfernen:
- Zeit: Der Zustand endet automatisch zu Beginn Ihres nächsten Zuges.
- Evolution: Durch die Weiterentwicklung des betroffenen Pokémon wird es sofort geheilt.
- Rückzug: Durch den Rückzug des Pokémon wird der Effekt entfernt (da Bank-Pokémon keine besonderen Zustände haben können).
- Support-Karten:Derzeit bietet nur Koga die gezielte Entfernung von Lähmungen an, allerdings nur für Weezing oder Muk.
Optimale Paralyze-Decks
Lähmung allein reicht für ein starkes Deck nicht aus. Die Kombination mit „Schlafen“, wie z. B. Articuno und Frosmoth (unter Nutzung der Ex-Angriffe von Articuno, Frosmoth und Wigglytuff), ergibt eine effektivere Strategie.
Probe des Paralyze-Asleep-Decks
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
Dies bildet eine Grundlage für ein Deck, das sowohl Lähmungen als auch Schlafstörungen nutzt, um eine konsistentere disruptive Wirkung zu erzielen. Denken Sie daran, dass die Effektivität stark von erfolgreichen Münzflips abhängt.