คู่มือนี้จะสำรวจสภาวะอัมพาตใน Pokémon TCG Pocket โดยให้รายละเอียดกลไก การรักษา และกลยุทธ์การสร้างสำรับที่เหมาะสมที่สุด
Pokémon TCG Pocket เป็นอัมพาตคืออะไร
<>สถานะเป็นอัมพาตจะทำให้โปเกมอนที่ใช้งานของคู่ต่อสู้หยุดการเคลื่อนที่ในเทิร์นเดียว ป้องกันการโจมตีและการถอย เอฟเฟกต์นี้จะหายไปโดยอัตโนมัติเมื่อเริ่มเทิร์นถัดไปของคู่ต่อสู้หลังจากช่วงตรวจร่างกาย
เป็นอัมพาต vs หลับทั้งเป็นอัมพาตและหลับใหลป้องกันการโจมตีและการถอย อย่างไรก็ตาม อาการอัมพาตจะหายไปโดยอัตโนมัติ ในขณะที่หลับต้องใช้การพลิกเหรียญหรือเอฟเฟกต์การ์ดเฉพาะเพื่อการฟื้นฟู
เป็นอัมพาตใน Pokémon Pocket เทียบกับ TCG กายภาพ
ไม่เหมือนกับ TCG ทางกายภาพที่การ์ดอย่างฟูลฮีลสามารถรักษาอัมพาตได้ แต่ปัจจุบัน Pokémon TCG Pocket ยังขาดการ์ดตอบโต้โดยตรง โครงสร้างหลัก—ไม่สามารถโจมตีหรือถอยได้หนึ่งเทิร์น—ยังคงสม่ำเสมอ
โปเกมอนที่มีความสามารถเป็นอัมพาต
<>
ปัจจุบัน มีเพียง Pincurchin, Elektross และ Articuno ในส่วนขยาย Genetic Apex เท่านั้นที่สามารถทำให้เป็นอัมพาตได้ แต่ละคนอาศัยการพลิกเหรียญ ทำให้เป็นกลยุทธ์ที่ค่อนข้างไม่น่าเชื่อถือรักษาอัมพาต
<> มีสี่วิธีในการลบสถานะอัมพาต:
<> เวลา:เงื่อนไขจะสิ้นสุดโดยอัตโนมัติเมื่อเริ่มเทิร์นถัดไปของคุณ
วิวัฒนาการ:
การพัฒนาโปเกมอนที่ได้รับผลกระทบจะรักษาได้ทันที
- ถอย:
- การถอยโปเกมอนจะลบเอฟเฟกต์ออก (เนื่องจากโปเกมอนม้านั่งไม่มีเงื่อนไขพิเศษ) การ์ดสนับสนุน:
- ปัจจุบันมีเพียง Koga เท่านั้นที่เสนอการกำจัดอัมพาตแบบกำหนดเป้าหมาย แต่สำหรับ Weezing หรือ Muk เท่านั้น <> สำรับอัมพาตที่เหมาะสมที่สุด <>
- อัมพาตเพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอสำหรับเด็คที่แข็งแกร่ง เมื่อใช้ร่วมกับโหมดหลับ เช่น การใช้ Articuno & Frosmoth (ใช้ประโยชน์จากการโจมตีจาก Articuno, Frosmoth และ Wigglytuff) จะสร้างกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ตัวอย่างเด็คอัมพาต-หลับ <>
นี่เป็นรากฐานสำหรับการใช้ประโยชน์จากดาดฟ้าทั้งอัมพาตและการหลับเพื่อให้เกิดผลกระทบที่สอดคล้องกันมากขึ้น โปรดจำไว้ว่าประสิทธิภาพนั้นขึ้นอยู่กับการพลิกเหรียญที่ประสบความสำเร็จ