Panduan ini meneroka keadaan Lumpuh dalam Pokémon TCG Pocket, memperincikan mekanik, penawar dan strategi pembinaan dek optimumnya.
Apakah yang Lumpuh dalam Poket TCG Pokémon?
Status Lumpuh melumpuhkan Pokémon Aktif lawan untuk satu pusingan, menghalang serangan dan berundur. Kesan ini hilang secara automatik pada permulaan pusingan seterusnya pihak lawan selepas fasa Pemeriksaan mereka.
Lumpuh vs. Tidur
Kedua-dua Lumpuh dan Tidur menghalang serangan dan berundur. Walau bagaimanapun, Lumpuh pulih secara automatik, manakala Asleep memerlukan flip syiling atau kesan kad khusus untuk pemulihan.
Lumpuh dalam Poket Pokémon lwn. TCG Fizikal
Tidak seperti TCG fizikal di mana kad seperti Full Heal boleh menyembuhkan Lumpuh, Pokémon TCG Pocket pada masa ini kekurangan kad kaunter langsung. Mekanik teras—ketidakupayaan untuk menyerang atau berundur untuk satu pusingan—kekal konsisten.
Pokémon dengan Keupayaan Lumpuh
Pada masa ini, hanya Pincurchin, Elektross dan Articuno dalam pengembangan Genetic Apex boleh menyebabkan Lumpuh. Masing-masing bergantung pada flip syiling, menjadikannya strategi yang agak tidak boleh dipercayai.
Menyembuhkan Lumpuh
Empat kaedah wujud untuk membuang status Lumpuh:
- Masa: Keadaan tamat secara automatik pada permulaan giliran anda yang seterusnya.
- Evolusi: Mengembangkan Pokémon yang terjejas serta-merta menyembuhkannya.
- Berundur: Berundur Pokémon menghilangkan kesannya (kerana Bench Pokémon tidak boleh mempunyai Syarat Khas).
- Kad Sokongan: Pada masa ini, hanya Koga yang menawarkan penyingkiran Lumpuh yang disasarkan, tetapi hanya untuk Weezing atau Muk.
Dek Lumpuh Optimum
Lumpuh sahaja tidak mencukupi untuk dek yang kuat. Menggabungkannya dengan Asleep, seperti menggunakan Articuno & Frosmoth (memanfaatkan serangan Articuno, Frosmoth dan Wigglytuff ex), mencipta strategi yang lebih berkesan.
Contoh Dek Lumpuh-Tidur
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
Ini menyediakan asas untuk dek yang memanfaatkan kedua-dua Lumpuh dan Tidur untuk kesan gangguan yang lebih konsisten. Ingat bahawa keberkesanannya sangat bergantung pada lakaran syiling yang berjaya.