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Adowed fue diseñado originalmente como una mezcla de Destiny y Skyrim

Authore: BellaActualizar:Mar 31,2025

Adowed fue diseñado originalmente como una mezcla de Destiny y Skyrim

En una entrevista reveladora con Bloomberg, Carrie Patel, la segunda directora de juego de Avowed, proporcionó información sobre el tumultuoso viaje de desarrollo que resultó en el abandono de dos años de trabajo. Inicialmente, Obsidian Entertainment se propuso crear declarado como una mezcla de Destiny y Skyrim, imaginando un juego que ofrecería una exploración cooperativa en un vasto mundo abierto junto con características multijugador robustas.

La emoción alrededor del primer avance teaser, lanzado en 2020, era palpable entre los fanáticos. Sin embargo, esta emoción desmentía la verdad: el juego estaba lejos de terminar. Meros meses después del lanzamiento del trailer, se tomó la decisión de revisar por completo el proyecto, haciendo que el teaser sea un mero artefacto de un prototipo inédito que se parecía poco a la eventual producto final.

Después del reinicio, Carrie Patel tomó el timón como directora del juego y dirigió el proyecto en una nueva dirección. Se alejó de las inspiraciones iniciales de Skyrim y Destiny, optando por abandonar los aspectos del mundo abierto y el modo multijugador. En cambio, Obsidian volvió a sus raíces con una estructura basada en zona, concentrándose en entregar una rica narrativa para un jugador profundamente integrado en la tradición de pilares de la eternidad.

Reiniciar el proyecto de desarrollo medio planteó desafíos significativos, comparables a hacer una película sin un guión. Los equipos trabajaron implacablemente en circunstancias inciertas mientras el liderazgo luchaba por forjar una visión unificada. A pesar de estos obstáculos, el proceso de desarrollo se extendió durante otros cuatro años antes de que Adowed finalmente estuviera listo para su lanzamiento.