El misterio "Emio, el hombre sonriente", previamente objeto de burlas, ha sido anunciado como el último título de la serie de novelas visuales de asesinatos de Nintendo, una vez inactiva, Famicom Detective Club, que El productor Sakamoto lo considera la culminación de toda la serie.
Emio, el hombre sonriente anunciado como juego de Famicom Detective ClubFamicom Detective Club estrena una nueva historia de asesinato después de tres décadas
Los juegos originales de Famicom Detective Club, El heredero desaparecido y La chica que se queda atrás se estrenaron a finales de los años 1980. Permitieron a los jugadores ponerse en la piel de un joven que resuelve misterios de asesinatos en el campo japonés. En esta nueva entrega, Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club, los jugadores volverán a convertirse en detectives asistentes, esta vez en la Agencia de Detectives Utsugi, con la tarea de desentrañar una serie de asesinatos vinculados a un notorio asesino en serie conocido como Emio, el Sonriente. Hombre.
Como anunció Nintendo el 17 de julio, el juego se lanzará a nivel mundial el 29 de agosto de 2024 para Nintendo Switch y marca la primera historia nueva de Famicom Detective Club en 35 años. Fue objeto de burlas la semana anterior a través de un tráiler críptico que mostraba a un hombre misterioso vestido con una gabardina y una bolsa de papel sobre su cabeza que tenía un emoticón dibujado.
"En Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club, "Un estudiante ha sido encontrado muerto de forma escalofriante, con la cabeza cubierta con una bolsa de papel con una misteriosa cara sonriente dibujada en ella", se lee en la sinopsis de la última entrega. "Este inquietante rostro tiene un sorprendente parecido con una pista recurrente en una serie de asesinatos sin resolver de hace 18 años, así como con Emio (el Hombre Sonriente), un asesino de leyenda urbana que se dice que concede a sus víctimas "una sonrisa que durará para siempre.'"
En este juego, debes investigar los eventos que llevaron al asesinato del estudiante de secundaria, Eisuke Sasaki, donde las pistas se remontan a casos sin resolver del pasado. Entrevista a los compañeros de clase de la víctima y a otras personas relacionadas con el caso para reunir pistas y revisar las escenas del crimen y los lugares de interés en busca de pistas.
Trabajando junto a ti en la búsqueda de la verdad detrás de Emio, el Hombre Sonriente, está Ayumi Tachibana, una compañera detective asistente conocida por sus excepcionales habilidades de interrogatorio. Ayumi es un personaje recurrente de la serie que fue presentado en el primer juego. Al frente de la unidad está Shunsuke Utsugi, el director de la agencia de detectives, que trabajó en los mismos asesinatos sin resolver hace dieciocho años. Shunsuke aparece en la segunda entrega de la serie y toma al protagonista huérfano del juego como su asistente.
Los fanáticos se polarizaron ante el anuncio
En ese momento, Nintendo se burlaba crípticamente de Emio, el Hombre Sonriente. Rápidamente ganó fuerza y ganó interés entre la comunidad de jugadores, ya que se percibía como un sabor drásticamente diferente del juego de Nintendo. A diferencia de los juegos saludables característicos de la compañía que hacen sonreír, se demostró que este hombre sonriente era todo menos la alegría de la vida.
Mientras crecían las especulaciones sobre el anuncio, un fan en Twitter (X) había predicho sorprendentemente correctamente. para qué era el teaser. "Teoría demente: Emio es en realidad el antagonista de un nuevo y más oscuro tercer juego de Famicom Detective Club como continuación [de] los remakes de los dos primeros juegos en Switch", escribió el fan.
Parecía que un paso lógico, y tenían razón. Si bien muchos fanáticos de la serie Famicom Detective Club celebraron el resurgimiento de su querido juego de apuntar y hacer clic con misterio y asesinato, otros no estaban tan entusiasmados.
Evidentemente, a algunos jugadores no les ha gustado la entrega recientemente anunciada. expresando su desinterés hacia un juego de novela visual, en las redes sociales. Un usuario insinuó con humor que algunos fanáticos de Nintendo ciertamente se sintieron decepcionados y enojados al descubrir que tenían que leer. Otro jugador respondió y señaló que estos fanáticos "probablemente esperaban que Emio fuera un [género] diferente, como acción, terror o algo".
Famicom Detective Club explora diferentes temas de misterio
La serie Famicom Detective Club ha sido elogiada por sus narrativas atractivas y su narración atmosférica. Los juegos originales, que se rehicieron para Nintendo Switch en 2022, han mantenido un impacto duradero en los fanáticos. Inspirado por la recepción positiva de estos remakes, Sakamoto se sintió motivado a crear una nueva entrada en la serie. "Sabía que seríamos capaces de hacer algo Excepcional. Así que decidí hacerlo", afirmó en el vídeo.
Según una antigua entrevista con Wired, Sakamoto se inspiró en el cineasta de terror Dario Argento, cuyo uso de música que crea estados de ánimo y cortes rápidos influyó en Famicom Detective Club. La Haunting Girl Who Stands Behind se inspiró en el método de Argento para conectar música e imágenes utilizadas en la película de misterio y asesinato Deep Red.
En la misma entrevista, el compositor de la serie Kenji Yamamoto recordó que hizo que la escena final de The Unforgettable Girl Who Stands Behind sonara lo más aterradora posible, como Sakamoto le había indicado. El compositor utilizó una técnica en la que el volumen del audio del juego alcanza drásticamente el nivel máximo en las escenas finales del juego, replicando una especie de sobresalto con el sorprendente cambio de audio.
Emio, el Hombre Sonriente es una leyenda urbana creada exclusivamente para el nuevo juego Famicom Detective Club. Sakomoto, en el vídeo de YouTube publicado recientemente, dijo que quiere que los jugadores experimenten un viaje vívido basado en la emoción de descubrir la verdad detrás de una leyenda urbana.Mientras que The Smiling Man gira en torno al tema de las leyendas urbanas, a menudo Historias espeluznantes y rumores sobre eventos misteriosos y peligrosos: las entregas anteriores del Famicom Detective Club de Nintendo exploraron temas de dichos supersticiosos y fantasmas. historias.
En The Missing Heir, investigas la misteriosa muerte de Kiku Ayashiro, un miembro de la acomodada familia Ayashiro que posee una enorme parcela de tierra, transmitida de generación en generación, en la aldea de Myoujin. El pueblo tiene un dicho siniestro que dice que quien esté muerto volverá para matar a cualquiera que intente robar la riqueza de la familia Ayashiro. Pronto descubres una conexión aterradora entre este dicho y los asesinatos en serie que tienen lugar en el juego.
Mientras tanto, como detective prometedor en The Girl Who Stands Behind, debes encontrar al culpable que tomó la vida de una niña inocente, Yoko, y sacudió a su comunidad escolar. Pronto se descubre que Yoko estaba inmersa en una investigación de "La historia de la chica que se queda atrás", una historia de fantasmas sobre una chica sangrienta que atormenta la escuela.
Un producto genuino de una rigurosa lluvia de ideas
En múltiples entrevistas, Sakamoto ha hablado sobre la libertad ilimitada que tenían para idear ideas para el Famicom Detective Club. serie. Dijo que Nintendo les enseñó sólo el título y les dejó tomar las riendas. "Sea lo que sea lo que se te ocurrió, no dijeron nada", afirmó en una entrevista.
En el momento en que los dos primeros juegos de Famicom Detective Club se lanzaron inicialmente en Japón, recibieron una acogida positiva por parte de críticos. Ambos juegos de Famicom tienen actualmente una calificación Metacritic de 74/100 según las críticas.
Emio — The Smiling Man es la "culminación de todo lo que mis colegas más confiables y yo hemos aprendido y las ideas que hemos acumulado al trabajar en los juegos anteriores y sus remakes". ", dijo Sakomoto. "Es el resultado de muchas conversaciones profundas y creativas y de un trabajo con la intención de hacer todo lo posible en el guión y las animaciones".
Además, parece que Emio — The Smiling Man contendrá un final polarizador que Las esperanzas del productor de la serie serán discutidas continuamente entre los jugadores "durante mucho tiempo". El guión del juego "va directo al corazón de lo que tenía en mente desde el principio, por lo que el final de la historia puede ser divisivo para algunas personas", dijo Sakamoto.