Trang chủ >  Tin tức >  Những vụ giết người của Câu lạc bộ Thám tử Famicom đã được giải quyết trong bản phát hành Nintendo Switch

Những vụ giết người của Câu lạc bộ Thám tử Famicom đã được giải quyết trong bản phát hành Nintendo Switch

Authore: HunterCập nhật:Nov 14,2024

Nintendo's Emio Reveal Disappoints Some, But the Famicom Detective Club Sequel Looks to Deliver a Masterful Murder Thriller

Bí ẩn “Emio, Người đàn ông mỉm cười” đã được công bố là tựa mới nhất trong loạt tiểu thuyết hình ảnh giết người từng không hoạt động của Nintendo, Famicom Detective Club. nhà sản xuất Sakamoto coi là đỉnh cao của toàn bộ bộ truyện.

Emio, Người đàn ông mỉm cười được công bố là Câu lạc bộ thám tử Famicom Câu lạc bộ thám tử GameFamicom ra mắt câu chuyện giết người mới sau ba thập kỷ

Các trò chơi ban đầu của Câu lạc bộ thám tử Famicom, Người thừa kế mất tích và Cô gái đứng đằng sau, được phát hành vào cuối những năm 1980. Chúng cho phép người chơi vào vai một chàng trai trẻ giải quyết những bí ẩn giết người ở vùng nông thôn Nhật Bản. Trong phần mới này, Emio – Người đàn ông mỉm cười: Câu lạc bộ thám tử Famicom, người chơi sẽ một lần nữa trở thành trợ lý thám tử, lần này là tại Cơ quan thám tử Utsugi, được giao nhiệm vụ làm sáng tỏ hàng loạt vụ giết người liên quan đến kẻ giết người hàng loạt khét tiếng Emio, Kẻ mỉm cười. Man.

Theo thông báo của Nintendo vào ngày 17 tháng 7, trò chơi sẽ ra mắt toàn cầu vào ngày 29 tháng 8 năm 2024 cho Nintendo Switch và đánh dấu trò chơi mới đầu tiên Câu chuyện của Câu lạc bộ Thám tử Famicom sau 35 năm. Nó đã được hé lộ vào tuần trước thông qua một đoạn giới thiệu khó hiểu cho thấy một người đàn ông bí ẩn mặc áo khoác và đeo túi giấy trên đầu có vẽ mặt cười.

"Trong Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club, một học sinh được phát hiện đã chết một cách lạnh lùng, đầu được che bằng một chiếc túi giấy có vẽ khuôn mặt cười kỳ quái trên đó,” bản tóm tắt của phần mới nhất viết. "Khuôn mặt đáng lo ngại này có sự tương đồng đáng kinh ngạc với manh mối lặp đi lặp lại trong một chuỗi vụ giết người chưa được giải quyết từ 18 năm trước, cũng như Emio (Người đàn ông mỉm cười), một kẻ giết người trong truyền thuyết đô thị, người được cho là sẽ trao cho nạn nhân của mình 'nụ cười'. tồn tại mãi mãi.'"

Nintendo's Emio Reveal Disappoints Some, But the Famicom Detective Club Sequel Looks to Deliver a Masterful Murder Thriller

Trong trò chơi này, bạn phải điều tra các sự kiện dẫn đến vụ sát hại học sinh trung học cơ sở Eisuke Sasaki, nơi có manh mối quay trở lại những vụ án chưa được xử lý trong quá khứ. Phỏng vấn bạn cùng lớp của nạn nhân và những người khác có liên quan đến vụ án để thu thập manh mối, đồng thời rà soát hiện trường vụ án và địa điểm quan tâm để tìm manh mối.

Làm việc cùng bạn trong việc tìm kiếm sự thật đằng sau Emio, Người đàn ông mỉm cười, là Ayumi Tachibana, một trợ lý thám tử nổi tiếng với kỹ năng thẩm vấn đặc biệt của cô ấy. Ayumi là một nhân vật định kỳ trong bộ truyện được giới thiệu trong trò chơi đầu tiên. Dẫn đầu đơn vị của bạn là Shunsuke Utsugi, giám đốc công ty thám tử, người đã điều tra những vụ giết người chưa được giải quyết tương tự mười tám năm trước. Shunsuke xuất hiện trong phần thứ hai của bộ truyện và nhận nhân vật chính mồ côi của trò chơi làm trợ lý cho mình.

Người hâm mộ phân cực về thông báo

Vào thời điểm Emio, Người đàn ông mỉm cười bị Nintendo trêu chọc một cách khó hiểu, nó nhanh chóng thu hút sự chú ý và thu hút được sự quan tâm của cộng đồng game thủ vì nó được coi là một hương vị khác biệt rõ rệt của trò chơi Nintendo. Trái ngược với những trò chơi mang lại nụ cười lành mạnh đặc trưng của công ty, người đàn ông tươi cười này được cho là chẳng là gì ngoài niềm vui cuộc sống.

Trong khi những đồn đoán ngày càng tăng về thông báo này, một người hâm mộ trên Twitter (X) đã dự đoán chính xác một cách đáng kinh ngạc đoạn giới thiệu đó dùng để làm gì. "Giả thuyết điên rồ: Emio thực sự là nhân vật phản diện của một trò chơi Famicom Detective Club thứ 3 mới, đen tối hơn, phần tiếp theo [của] bản làm lại của hai trò chơi đầu tiên trên Switch," người hâm mộ viết.

Có vẻ như một bước đi hợp lý và họ đã đúng. Trong khi nhiều người hâm mộ loạt phim Câu lạc bộ thám tử Famicom ăn mừng sự hồi sinh của trò chơi point-and-click bí ẩn giết người yêu thích của họ thì những người khác lại không mấy hào hứng.

Một số người chơi rõ ràng không thích phần mới được công bố, bày tỏ sự không quan tâm của họ đối với một trò chơi tiểu thuyết trực quan trên mạng xã hội. Một người dùng hài hước bóng gió rằng một số người hâm mộ Nintendo chắc chắn cảm thấy thất vọng và nổi giận sau khi biết rằng họ phải đọc. Một người chơi khác trả lời và chỉ ra rằng những người hâm mộ này "có lẽ đang hy vọng emio sẽ là một [thể loại] khác như hành động kinh dị hoặc thể loại smth."

Câu lạc bộ thám tử Famicom khám phá các chủ đề bí ẩn khác nhau

Nhà sản xuất và biên kịch loạt phim Yoshio Sakamoto đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc, thông qua một video gần đây trên YouTube, về quá trình tạo ra Emio – The Quyến rũ Người đàn ông: Câu lạc bộ Thám tử Famicom. Kể lại sự ra đời của loạt game Câu lạc bộ thám tử Famicom, Sakamoto nói rằng hai trò chơi đầu tiên, Người thừa kế mất tích và Ethereal Girl Who Stands Behind, được dự định sẽ diễn ra giống như một bộ phim mà bạn tự mình giải quyết.

Loạt phim Câu lạc bộ thám tử Famicom đã được khen ngợi nhờ lối kể hấp dẫn và không khí kể chuyện. Các trò chơi gốc được làm lại cho Nintendo Switch vào 2022, vẫn duy trì được tác động lâu dài đối với người hâm mộ. Lấy cảm hứng từ sự đón nhận tích cực đối với những bản làm lại này, Sakamoto cảm thấy có động lực để tạo ra một phần hoàn toàn mới trong bộ truyện. "Tôi biết chúng tôi có thể tạo ra thứ gì đó Đặc biệt. Vì vậy, tôi quyết định làm điều đó", anh nói trong video.

Theo một cuộc phỏng vấn cũ với Wired, Sakamoto lấy cảm hứng từ nhà làm phim kinh dị Dario Argento, người sử dụng âm nhạc tạo tâm trạng và những đoạn cắt cảnh nhanh đã ảnh hưởng đến Câu lạc bộ Thám tử Famicom. Haunting Girl Who Stands Behind được lấy cảm hứng từ phương pháp kết nối âm nhạc và hình ảnh của Argento được sử dụng trong bộ phim bí ẩn giết người Deep Red.

Trong cùng một cuộc phỏng vấn, nhà soạn nhạc bộ truyện Kenji Yamamoto kể lại rằng ông đã làm cảnh cuối cùng của The Không thể nào quên Cô Gái Đứng Phía Sau nghe có vẻ đáng sợ nhất có thể, đúng như Sakamoto đã hướng dẫn ông. Nhà soạn nhạc đã sử dụng một kỹ thuật trong đó âm lượng của trò chơi đạt đến mức tối đa trong những cảnh cuối cùng của trò chơi, tái tạo kiểu sợ hãi khi bật nút chuyển đổi âm thanh đáng kinh ngạc.

Nintendo's Emio Reveal Disappoints Some, But the Famicom Detective Club Sequel Looks to Deliver a Masterful Murder Thriller

Emio, Người đàn ông mỉm cười là một huyền thoại đô thị được tạo ra chỉ dành riêng cho trò chơi Câu lạc bộ Thám tử Famicom mới. Sakomoto, trong video YouTube được đăng gần đây, cho biết anh muốn người chơi trải nghiệm một cuộc hành trình sống động dựa trên cảm giác hồi hộp khám phá sự thật đằng sau một truyền thuyết đô thị.

Trong khi The Smiling Man xoay quanh chủ đề về truyền thuyết đô thị—thường là những câu chuyện ma quái và tin đồn về những sự kiện bí ẩn và nguy hiểm—các phần trước trong Câu lạc bộ thám tử Famicom của Nintendo khám phá chủ đề về những câu nói mê tín và truyện ma.

In The Người thừa kế mất tích, bạn điều tra cái chết bí ẩn của Kiku Ayashiro, thành viên của gia đình Ayashiro giàu có sở hữu một mảnh đất khổng lồ được truyền từ thế hệ này sang thế hệ khác ở làng Myoujin. Ngôi làng có một câu nói đáng ngại rằng ai đã chết sẽ quay lại giết bất cứ ai có ý định cướp tài sản của gia đình Ayashiro. Bạn sẽ sớm phát hiện ra mối liên hệ đáng sợ giữa câu nói này và những vụ giết người hàng loạt diễn ra trong trò chơi.

Trong khi đó, với tư cách là một thám tử mới nổi trong The Girl Who Stands Behind, bạn phải tìm ra thủ phạm đã giết người. cuộc đời của một cô gái ngây thơ, Yoko, và làm chấn động cộng đồng trung học của cô. Mọi chuyện nhanh chóng lộ ra rằng Yoko đang chìm sâu vào cuộc điều tra về "Câu chuyện về cô gái đứng đằng sau", một câu chuyện ma về một cô gái đẫm máu ám ảnh ngôi trường.

Một sản phẩm đích thực của quá trình động não khắt khe

Nintendo's Emio Reveal Disappoints Some, But the Famicom Detective Club Sequel Looks to Deliver a Masterful Murder Thriller

Phát biểu trong một cuộc phỏng vấn vào năm 2004, Sakamoto đã đề cập đến việc ông "thực sự thích thể loại kinh dị" trong khoảng thời gian họ phát triển hai trò chơi Famicom đầu tiên. “Và tôi cũng thực sự thích những câu chuyện ma quái về thời trung học,” anh nói thêm. "Vì vậy, các ý tưởng nảy nở và tôi muốn tạo ra một câu chuyện kinh dị lấy bối cảnh tại một học viện."

Trong nhiều cuộc phỏng vấn, Sakamoto đã nói về sự tự do không hạn chế mà họ có được khi nảy ra ý tưởng cho Câu lạc bộ Thám tử Famicom loạt. Anh ấy nói rằng Nintendo chỉ điều hành họ thông qua tựa game và để họ nắm quyền điều hành. “Dù bạn nghĩ ra điều gì thì họ cũng sẽ không nói bất cứ điều gì,” anh ấy nói trong một cuộc phỏng vấn.

Vào thời điểm hai trò chơi Câu lạc bộ Thám tử Famicom đầu tiên được phát hành lần đầu tiên ở Nhật Bản, chúng đã nhận được sự đón nhận tích cực từ các nhà phê bình. Cả hai trò chơi Famicom hiện đều có xếp hạng Metacritic 74/100 dựa trên các bài đánh giá của nhà phê bình.

Nintendo's Emio Reveal Disappoints Some, But the Famicom Detective Club Sequel Looks to Deliver a Masterful Murder Thriller

Emio — Người đàn ông mỉm cười là "đỉnh cao của tất cả những gì mà tôi và những đồng nghiệp đáng tin cậy nhất của tôi đã học được cũng như những ý tưởng chúng tôi đã tích lũy được khi làm việc trên các trò chơi trước và các phiên bản làm lại của chúng ", Sakomoto nói. "Đó là kết quả của rất nhiều cuộc trò chuyện sâu sắc, sáng tạo và làm việc với ý định dốc hết sức mình vào kịch bản và hoạt hình."

Hơn nữa, có vẻ như Emio — Người đàn ông mỉm cười sẽ có một cái kết phân cực rằng nhà sản xuất loạt phim hy vọng sẽ liên tục được thảo luận giữa những người chơi "trong một thời gian dài sắp tới". Sakamoto nói: “Kịch bản của trò chơi “đi đúng trọng tâm những gì tôi đã nghĩ ngay từ đầu, vì vậy cái kết của câu chuyện có thể gây chia rẽ đối với một số người”.

chủ đề