El compositor Jack Wall explica su ausencia de la banda sonora de Mass Effect 3. Wall, celebrado por su trabajo en los puntajes icónicos inspirados de los años 80 de los primeros dos juegos, particularmente la aclamada banda sonora de Mass Effect 2 con la memorable "Misión Suicida", revela un choque creativo con el entonces jefe de desarrollo Casey Hudson como la razón de su partida .
En una entrevista reciente con The Guardian, Wall declaró que Hudson no estaba satisfecho con sus contribuciones a Mass Effect 2, a pesar de la aclamación crítica de la banda sonora y la nominación al BAFTA. Si bien reconoce el desacuerdo profesional, Wall se abstiene de elaborar los detalles, simplemente afirmar que tales conflictos son una realidad ocasional en su profesión.
Sin embargo, Wall ofreció una descripción sincera de la intensa presión y los desafíos involucrados en completar la banda sonora de Mass Effect 2, particularmente la secuencia de "misión suicida". Describe el proceso como el proyecto más exigente de su carrera, destacando la falta de apoyo debido a los frenéticos esfuerzos del equipo general para finalizar el juego. A pesar de las dificultades, expresa orgullo en el resultado final, considerándolo una de las mejores secuencias que terminan el juego jamás creadas.
Después de Mass Effect 2, Wall hizo la transición para componer la franquicia de Call of Duty, contribuyendo más recientemente a Black Ops 6. BioWare, que actualmente se centra en la próxima entrega de Mass Effect después de Dragon Age: The Veilguard, aún no ha anunciado su elección de compositor para El próximo título.
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