Dom >  Aktualności >  Ikona efektu masowego omawia nieobecność ME3

Ikona efektu masowego omawia nieobecność ME3

Authore: MadisonAktualizacja:Feb 24,2025

Kompozytor Jack Wall wyjaśnia swoją nieobecność na ścieżce dźwiękowej Mass Effect 3. Wall, obchodzony za swoją pracę nad partowymi wynikami w pierwszych dwóch meczach inspirowanych latami lat 80., szczególnie do uznanej ścieżki dźwiękowej Mass Effect 2 z pamiętną „samobójczą misją”, ujawnia kreatywne starcie z ówczesnym szefem rozwoju Casey Hudson jako powód jego odejścia .

W niedawnym wywiadzie dla The Guardian Wall stwierdził, że Hudson był niezadowolony ze swojego wkładu w Mass Effect 2, pomimo uznania krytyki i nominacji BAFTA. Chociaż uznaje zawodową nieporozumienie, Wall powstrzymuje się od opracowywania szczegółów, po prostu stwierdzając, że takie konflikty są okazjonalną rzeczywistością w jego zawodzie.

Wall zaproponował jednak szczery opis intensywnej presji i wyzwań związanych z ukończeniem ścieżki dźwiękowej Mass Effect 2, szczególnie sekwencji „Misji samobójczej”. Opisuje ten proces jako najbardziej wymagający projekt swojej kariery, podkreślając brak wsparcia ze względu na szalone wysiłki zespołu w celu sfinalizowania gry. Pomimo trudności wyraża dumę z końcowego wyniku, biorąc pod uwagę jedną z najlepszych sekwencji kończących grę, jakie kiedykolwiek stworzono.

Po Mass Effect 2, Wall przeszedł na komponowanie franczyzy Call of Duty, ostatnio przyczyniając się do Black Ops 6. BioWare, koncentrując się obecnie na kolejnej części Mass Effect After Dragon Age: The Veilguard, nie ogłosił jeszcze swojego kompozytora dla kompozytora dla kompozytora nadchodzący tytuł.

Najlepsze RPG BioWare

Wybierz zwycięzcę

nowy pojedynek1st2nd3rdsee Twoje wyniki Zagraj w wynikach osobistych lub zobacz społeczność! Kontynuuj odtwarzanie wyników patrz Wyniki