O compositor Jack Wall explica sua ausência da trilha sonora de Mass Effect 3. Wall, comemorado por seu trabalho nas icônicas pontuações inspiradas nos dois primeiros jogos dos anos 80, particularmente a aclamada trilha sonora de Mass Effect 2, com a memorável "Missão Suicida", revela um confronto criativo com o então chefe do desenvolvimento Casey Hudson como o motivo de sua partida .
Em uma entrevista recente ao The Guardian, Wall afirmou que Hudson estava insatisfeito com suas contribuições para o Mass Effect 2, apesar do aclamação crítica e da indicação do BAFTA da trilha sonora. Embora ele reconheça o desacordo profissional, a parede se abstém de elaborar os detalhes, simplesmente afirmando que esses conflitos são uma realidade ocasional em sua profissão.
Wall, no entanto, ofereceu um relato sincero da intensa pressão e dos desafios envolvidos na conclusão da trilha sonora de Mass Effect 2, particularmente a sequência da "missão suicida". Ele descreve o processo como o projeto mais exigente de sua carreira, destacando a falta de apoio devido aos esforços frenéticos da equipe geral para finalizar o jogo. Apesar das dificuldades, ele expressa orgulho no resultado final, considerando-o uma das melhores seqüências de final de jogo já criadas.
Seguindo o Mass Effect 2, a parede passou para a composição da franquia Call of Duty, contribuindo mais recentemente para o Black Ops 6. Bioware, atualmente focado na próxima parcela do Mass Effect após o Dragon Age: The Veilguard, ainda não anunciou sua escolha de compositor para o compositor para o próximo título.
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