El desarrollador de Apex Legends Respawn Entertainment ha cancelado recientemente un proyecto de incubación, lo que lleva a los despidos de un número no especificado de miembros del personal involucrados en el proyecto. Insider Gaming informó inicialmente la noticia, haciendo referencia a un puesto de LinkedIn ahora eliminado por un ex coordinador de producción que mencionó ser parte del proyecto durante el año pasado antes de su cancelación.
IGN ha verificado independientemente la cancelación de este proyecto no anunciado, que fue un tirador en primera persona multijugador (FPS). Este proyecto fue iniciado por un equipo que anteriormente trabajaba en un FPS de Star Wars ahora cancelado en Respawn. Si bien el número exacto de despidos permanece sin revelar, una fuente describió el número como "pequeño". Además, al menos un individuo conectado al proyecto ha confirmado en LinkedIn que su salida fue voluntaria.
Este desarrollo es parte de un patrón más amplio de cancelaciones de proyectos, despidos y reestructuración en Electronic Arts (EA), que comenzó en 2023. Ese año, EA cortó 50 empleos en BioWare y un número desconocido en Codemasters. Casi un año después, la compañía anunció el despido de 670 empleados y la terminación de varios proyectos, incluidos los FPS de Star Wars en Respavh, que afecta a unas dos docenas de empleados de reaparición. Después de estos recortes, EA reestructurado BioWare, cambiando a los desarrolladores a otros proyectos internos y designando miembros clave del personal clave.
IGN ha buscado una declaración de Electronic Arts con respecto a estos desarrollos.