Ang APEX Legends Developer Respawn Entertainment ay kamakailan lamang ay nakansela ang isang proyekto ng pagpapapisa ng itlog, na humahantong sa paglaho ng isang hindi natukoy na bilang ng mga kawani na kasangkot sa proyekto. Ang balita ay una nang iniulat ng paglalaro ng tagaloob, na sumangguni sa isang ngayon na tinanggal na LinkedIn post ng isang dating coordinator ng produksyon na nabanggit na bahagi ng proyekto sa nakaraang taon bago ang pagkansela nito.
Ang IGN ay nakapag-iisa na napatunayan ang pagkansela ng hindi inihayag na proyekto na ito, na kung saan ay isang Multiplayer first-person tagabaril (FPS). Ang proyektong ito ay sinimulan ng isang koponan na dati nang nagtatrabaho sa isang ngayon na na-cancel na Star Wars FPS sa Respawn. Habang ang eksaktong bilang ng mga paglaho ay nananatiling hindi natukoy, inilarawan ng isang mapagkukunan ang bilang bilang "maliit." Bilang karagdagan, hindi bababa sa isang indibidwal na konektado sa proyekto ang nakumpirma sa LinkedIn na ang kanilang paglabas ay kusang -loob.
Ang pag -unlad na ito ay bahagi ng isang mas malawak na pattern ng pagkansela ng proyekto, paglaho, at muling pagsasaayos sa Electronic Arts (EA), na nagsimula noong 2023. Sa taong iyon, pinutol ng EA ang 50 na trabaho sa Bioware at isang hindi kilalang numero sa mga codemasters. Halos isang taon mamaya, inihayag ng kumpanya ang paglaho ng 670 empleyado at ang pagtatapos ng ilang mga proyekto, kabilang ang Star Wars FPS sa Respawn, na nakakaapekto sa paligid ng dalawang dosenang mga empleyado ng respawn. Kasunod ng mga pagbawas na ito, muling naayos ang Bioware ng EA, paglilipat ng mga developer sa iba pang mga panloob na proyekto at pagtanggal ng mga karagdagang pangunahing miyembro ng kawani.
Humingi ng pahayag ang IGN mula sa electronic arts tungkol sa mga pagpapaunlad na ito.