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Sony Patents Tech para transformar el controlador PS5 en armas, predecir movimientos

Authore: HarperActualizar:Apr 13,2025

Las nuevas patentes de Sony predicen sus movimientos y convierte el controlador PS5 en una pistola

Sony continúa innovando en el mundo de los juegos con dos nuevas patentes intrigantes diseñadas para mejorar su experiencia de juego. Sumérgete en los detalles de una cámara con IA que anticipa tus movimientos y un accesorio de activación de doble sentido que transforma tu controlador en una pistola realista.

Dos nuevas patentes para Sony

Ai que predice su movimiento para reducir el retraso

Las nuevas patentes de Sony predicen sus movimientos y convierte el controlador PS5 en una pistola

Las últimas patentes de Sony están generando zumbido, con una cámara con IA diseñada para predecir las presiones de su botón y un accesorio de disparo de pistola para el controlador Dualsense.

La patente titulada "Release de entrada/acción cronometrada" involucra una cámara que observa al reproductor y su controlador. Esta cámara captura imágenes, que una IA, específicamente un "modelo basado en aprendizaje automático u otro sistema", analiza para predecir sus próximos movimientos. El sistema también puede interpretar "acciones de controlador incompletas", lo que permite que la IA infiera sus intenciones.

Esta tecnología tiene como objetivo reducir el retraso en los juegos en línea anticipando las entradas de los jugadores, mejorando así la capacidad de respuesta y la fluidez del juego. LAG ha sido durante mucho tiempo un desafío en los juegos en línea, y esta solución podría mejorar significativamente la experiencia.

Un desencadenante para el controlador Dualsense para tiradas de armas realistas

Las nuevas patentes de Sony predicen sus movimientos y convierte el controlador PS5 en una pistola

Otra patente se centra en un accesorio desencadenante para el controlador Dualsense, con el objetivo de hacer que el tiroteo en FPS y los juegos de rol de acción y aventura sean más inmersivos.

Al colocar este gatillo al controlador, los jugadores pueden sostener el dualsense de lado, usando el brazo derecho como un stock de armas. El espacio entre los botones R1 y R2 actúa como la vista del arma, y ​​tirando del gatillo simula disparando un arma de fuego real. La patente sugiere que este accesorio también podría ser compatible con otros dispositivos, como los auriculares PSVR2.

La historia de innovación de Sony está bien documentada, con el 78% de sus 95,533 patentes aún activas. Las ideas pasadas incluyen ajustes de dificultad adaptativa, un controlador de doble sentido que puede cargar auriculares y controladores que cambian la temperatura que reflejan los eventos en el juego. Sin embargo, es importante tener en cuenta que no todas las ideas patentadas llegan al mercado. Tendremos que esperar y ver cuáles de estos conceptos emocionantes se convierten en productos tangibles.