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A Sony patenteia a tecnologia para transformar o controlador PS5 em arma, prever movimentos

Authore: HarperAtualizar:Apr 13,2025

As novas patentes da Sony prevê seus movimentos e transforma o controlador PS5 em uma arma

A Sony continua a inovar no mundo dos jogos com duas novas patentes intrigantes, projetadas para aprimorar sua experiência de jogo. Mergulhe nos detalhes de uma câmera movida a IA que antecipa seus movimentos e um acessório de gatilho dualsense que transforma seu controlador em uma arma realista.

Duas novas patentes para a Sony

Ai que prevê seu movimento para reduzir o atraso

As novas patentes da Sony prevê seus movimentos e transforma o controlador PS5 em uma arma

As mais recentes patentes da Sony estão gerando um burburinho, apresentando uma câmera movida a IA projetada para prever suas prensas de botão e um acessório de gatilho para o controlador DualSense.

A patente intitulada "Release de entrada/ação cronometrada" envolve uma câmera que observa o jogador e seu controlador. Esta câmera captura imagens, que uma IA, especificamente um "modelo baseado em aprendizado de máquina ou outro sistema", analisa para prever seus próximos movimentos. O sistema também pode interpretar "ações incompletas do controlador", permitindo que a IA inferir suas intenções.

Essa tecnologia tem como objetivo reduzir o atraso nos jogos on -line, antecipando os insumos dos jogadores, aumentando assim a capacidade de resposta e fluidez da jogabilidade. O LAG tem sido um desafio nos jogos on -line, e essa solução pode melhorar significativamente a experiência.

Um gatilho para o controlador DualSense para tiroteios realistas

As novas patentes da Sony prevê seus movimentos e transforma o controlador PS5 em uma arma

Outra patente se concentra em um anexo de gatilho para o controlador de dualsense, com o objetivo de tornar os tiroteios em FPS e RPGs de ação e aventura mais imersivos.

Ao conectar esse gatilho ao controlador, os jogadores podem segurar o dualsense de lado, usando o braço direito como um caldo de pistola. O espaço entre os botões R1 e R2 atua como a visão da arma, e puxar o gatilho simula disparando uma arma real. A patente sugere que esse acessório também pode ser compatível com outros dispositivos, como o fone de ouvido PSVR2.

A história da inovação da Sony está bem documentada, com 78% de suas 95.533 patentes ainda ativas. As idéias anteriores incluem ajustes de dificuldade adaptativa, um controlador de dualsense que pode carregar fones de ouvido e controladores de mudança de temperatura que refletem eventos no jogo. No entanto, é importante observar que nem todas as idéias patenteadas chegam ao mercado. Teremos que esperar e ver quais desses conceitos emocionantes se tornam produtos tangíveis.