Sony blijft innoveren in de gamingwereld met twee intrigerende nieuwe patenten die zijn ontworpen om uw game -ervaring te verbeteren. Duik in de details van een AI-aangedreven camera die anticipeert op je bewegingen en een dualsense trigger-bijlage die je controller transformeert in een realistisch pistool.
Twee nieuwe patenten voor Sony
AI die uw beweging voorspelt om de vertraging te verminderen
De nieuwste patenten van Sony genereren buzz, met een AI-aangedreven camera die is ontworpen om uw knopdrukken te voorspellen en een pistooltrigger-bijlage voor de Dualsense-controller.
Het patent getiteld "Timed Input/Action Release" omvat een camera die de speler en hun controller observeert. Deze camera legt beelden vast, die een AI, met name een "op machine learning gebaseerd model of ander systeem", analyseert om uw volgende bewegingen te voorspellen. Het systeem kan ook "onvolledige controlleracties" interpreteren, waardoor de AI uw bedoelingen kan afleiden.
Deze technologie beoogt de vertraging in online games te verminderen door te anticiperen op spelersinput, waardoor de responsiviteit en de vloeibaarheid van gameplay worden verbeterd. Lag is al lang een uitdaging in online gaming, en deze oplossing zou de ervaring aanzienlijk kunnen verbeteren.
Een trigger voor de dualsense -controller voor realistische vuurgevechten
Een ander octrooi richt zich op een trigger-bijlage voor de DualSense-controller, met als doel gunplay te maken in FPS en Action-Adventure RPG's meer meeslepender.
Door deze trigger aan de controller te bevestigen, kunnen spelers de dualsense zijwaarts vasthouden, met behulp van de rechterarm als een pistoolvoorraad. De ruimte tussen de R1- en R2 -knoppen fungeert als het zicht van het pistool en het trekken van de trekker simuleert het afvuren van een echt vuurwapen. Het octrooi suggereert dat dit accessoire ook compatibel kan zijn met andere apparaten, zoals de PSVR2 -headset.
Sony's geschiedenis van innovatie is goed gedocumenteerd, met 78% van zijn 95.533 patenten nog steeds actief. Ideeën uit het verleden omvatten adaptieve moeilijkheidsaanpassingen, een dualsense-controller die oordopjes kan opladen en temperatuurveranderende controllers die in-game gebeurtenissen weerspiegelen. Het is echter belangrijk op te merken dat niet alle gepatenteerde ideeën op de markt komen. We zullen moeten afwachten welke van deze opwindende concepten tastbare producten worden.