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Spectre Divide: Free Shooter cierra las semanas después del lanzamiento

Authore: MatthewActualizar:Apr 04,2025

El tirador 3V3 gratuito, Spectre Divide, se cerrará solo seis meses después de su lanzamiento inicial en septiembre de 2024, y solo semanas después de su lanzamiento en la serie PS5 y Xbox X | S. El desarrollador del juego, Mountaintop Studios, también está cerrando sus puertas. El CEO de Mountaintop, Nate Mitchell, confirmó esta desafortunada noticia en una declaración compartida en las redes sociales hoy.

"Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha alcanzado el nivel de éxito que necesitábamos para mantener el juego y mantener a la cima de la cima de la montaña", explicó Mitchell en el puesto. A pesar de un comienzo optimista con alrededor de 400,000 jugadores y un recuento concurrente máximo de aproximadamente 10,000 en todas las plataformas en la primera semana, el juego luchó para mantener jugadores activos y generar ingresos suficientes para cubrir los costos continuos. "Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante lo más lejos que pudimos, pero en este punto, no tenemos fondos para apoyar el juego", continuó el comunicado.

Spectre Divide Combat

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El equipo de Mountaintop Studios exploró todas las vías posibles para mantener el juego en funcionamiento, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional y una posible adquisición. Sin embargo, Mitchell señaló: "Al final, no pudimos hacerlo funcionar. La industria está en un lugar difícil en este momento".

Spectre Divide se desconectará dentro de los próximos 30 días, y cualquier dinero gastado por los jugadores desde el lanzamiento de la temporada 1 será reembolsado. Esta noticia contradice informes anteriores de octubre de 2024, donde Mitchell había asegurado que "los servidores no están apagando y que las actualizaciones no se detendrán", afirmando que Mountaintop tenía "los fondos para apoyar a Spectre durante mucho tiempo".

Jugar

La vista previa positiva de IGN de ​​Spectre Divide en agosto de 2024 elogió el tirador táctico 3V3 por su innovador sistema de dualidad, lo que permitió a los jugadores controlar a dos personajes durante los partidos. Sin embargo, el rápido cierre de Spectre Divide sigue una tendencia de otros fracasos de juegos de servicio en vivo, incluido el equipo suicida de Rocksteady: Kill the Justice League y Sony's Concord.