Spectre Divide Divide Free-to-Play Play ซึ่งถูกตั้งค่าให้ปิดตัวลงเพียงหกเดือนหลังจากเปิดตัวครั้งแรกในเดือนกันยายน 2567 และเพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากการเปิดตัวใน PS5 และ Xbox Series X | Mountaintop Studios นักพัฒนาเกมกำลังปิดประตู Nate Mitchell ซีอีโอของ Mountaintop ยืนยันข่าวที่โชคร้ายนี้ในแถลงการณ์ที่ใช้ร่วมกันในโซเชียลมีเดียในวันนี้
“ น่าเสียดายที่การเปิดตัวซีซั่น 1 ไม่ประสบความสำเร็จในระดับความสำเร็จที่เราต้องการเพื่อรักษาเกมและรักษาความล่มสลายของภูเขา” มิทเชลอธิบายในโพสต์ แม้จะมีการเริ่มต้นมองโลกในแง่ดีด้วยผู้เล่นประมาณ 400,000 คนและมีจำนวนสูงสุดพร้อมกันประมาณ 10,000 คนในทุกแพลตฟอร์มในสัปดาห์แรกเกมพยายามดิ้นรนเพื่อรักษาผู้เล่นที่กระตือรือร้นและสร้างรายได้เพียงพอที่จะครอบคลุมค่าใช้จ่ายต่อเนื่อง “ ตั้งแต่เปิดตัวพีซีเราได้ขยายเมืองหลวงที่เหลืออยู่เท่าที่จะทำได้ แต่ ณ จุดนี้เราไม่ได้รับเงินทุนเพื่อสนับสนุนเกม” คำแถลงกล่าวต่อ
Spectre Divide Combat
6 ภาพ
ทีมงานที่ Mountaintop Studios สำรวจทุกถนนที่เป็นไปได้เพื่อให้เกมทำงานได้รวมถึงการค้นหาผู้จัดพิมพ์การลงทุนเพิ่มเติมและการซื้อกิจการที่มีศักยภาพ อย่างไรก็ตามมิทเชลกล่าวว่า“ ในที่สุดเราก็ไม่สามารถทำให้มันทำงานได้อุตสาหกรรมอยู่ในจุดที่ยากลำบากในขณะนี้”
Spectre Divide จะถูกออฟไลน์ภายใน 30 วันข้างหน้าและเงินใด ๆ ที่ผู้เล่นใช้ไปตั้งแต่การเปิดตัวซีซั่น 1 จะได้รับเงินคืน ข่าวนี้ขัดแย้งกับรายงานก่อนหน้านี้ตั้งแต่เดือนตุลาคม 2567 ที่มิทเชลมั่นใจว่า“ เซิร์ฟเวอร์ไม่ได้ปิดตัวลงและการอัปเดตจะไม่หยุด” การอ้างว่า Mountaintop มี“ เงินทุนสนับสนุนปีศาจเป็นเวลานาน”
ตัวอย่างเชิงบวกของ IGN ของ Spectre Divide ในเดือนสิงหาคม 2567 ยกย่องนักกีฬา 3V3 ยุทธวิธีสำหรับระบบคู่ที่เป็นนวัตกรรมซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นควบคุมตัวละครสองตัวในระหว่างการแข่งขัน อย่างไรก็ตามการปิดตัวลงอย่างรวดเร็วของ Spectre Divide เป็นไปตามแนวโน้มของความล้มเหลวของเกมบริการสดอื่น ๆ รวมถึงทีมฆ่าตัวตายของ Rocksteady: Kill the Justice League และ Sony's Concord