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Spectre Divide: Free Shooter chiude le settimane di lancio post-console

Authore: MatthewAggiornamento:Apr 04,2025

Lo sparatutto 3v3 gratuito, Spectre Divide, è destinato a chiudere solo sei mesi dopo il suo lancio iniziale nel settembre 2024 e solo settimane dopo la sua uscita su PS5 e Xbox Series X | S. Anche lo sviluppatore del gioco, Mountaintop Studios, sta chiudendo le sue porte. Il CEO di Mountaintop Nate Mitchell ha confermato questa sfortunata notizia in una dichiarazione condivisa oggi sui social media.

"Sfortunatamente, il lancio della stagione 1 non ha raggiunto il livello di successo di cui avevamo bisogno per sostenere il gioco e mantenere a galla Mountaintop", ha spiegato Mitchell nel post. Nonostante un inizio ottimista con circa 400.000 giocatori e un conteggio simultaneo di picco di circa 10.000 su tutte le piattaforme nella prima settimana, il gioco ha lottato per mantenere i giocatori attivi e generare entrate sufficienti per coprire i costi in corso. "Dal lancio del PC, abbiamo allungato la nostra capitale rimanente il più possibile, ma a questo punto, non siamo da finanziamenti per supportare il gioco", ha continuato la dichiarazione.

Combat di divisione di spettro

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Il team degli Studios Mountaintop ha esplorato ogni possibile viale per mantenere il gioco in funzione, tra cui la ricerca di un editore, investimenti aggiuntivi e potenziali acquisizioni. Tuttavia, Mitchell ha osservato: "Alla fine, non siamo stati in grado di farlo funzionare. L'industria è in un punto difficile in questo momento."

Spectre Divide verrà preso offline entro i prossimi 30 giorni e qualsiasi denaro speso dai giocatori dal lancio della stagione 1 verrà rimborsato. Questa notizia contraddice precedenti dei rapporti dell'ottobre 2024, in cui Mitchell aveva assicurato che "i server non si stanno chiudendo e gli aggiornamenti non si fermeranno", sostenendo che la montagna aveva "i fondi per supportare Spectre per molto tempo".

Giocare

L'anteprima positiva di IGN di Spectre Divide nell'agosto 2024 ha elogiato il tiratore tattico 3v3 per il suo innovativo sistema di dualità, che ha permesso ai giocatori di controllare due personaggi durante le partite. Tuttavia, il rapido arresto di Spectre Divide segue una tendenza di altri fallimenti del gioco dal vivo, tra cui la Suicide Squad di Rocksteady: Kill the Justice League e Sony's Concord.