En 2021, * Toma dos * surgieron como un título destacado, cautivando a los jugadores en todo el mundo con su innovador concepto y juego cooperativo. Desarrollado por Hazelight Studios, el juego no solo aseguró el codiciado premio "Juego del año" en los premios del juego, sino que también vendió impresionantes 20 millones de copias a nivel mundial. Su combinación única de narración de cuentos y mecánica lo distingue, por lo que es un favorito entre los críticos y los jugadores.
Con un éxito tan abrumador, los fanáticos han estado esperando ansiosamente noticias de una secuela. Sin embargo, Hazelight Studios se ha inclinado tradicionalmente a explorar nuevas ideas en lugar de revisar los éxitos pasados. En una entrevista reciente, el fundador de Studio, Josef Fares, insinuó una continuación potencial de *Se necesitan dos *, declarando: "¿Quién sabe lo que depara el futuro? Nunca digas nunca". Este comentario ha reavivado la esperanza entre la comunidad del juego para un seguimiento, a pesar de que aún no hay un anuncio oficial.
Actualmente, Hazelight está canalizando sus esfuerzos en su próximo proyecto, *Split Fiction *. Sin embargo, los comentarios de las tarifas han mantenido la posibilidad de * Se necesitan dos 2 * vivos en la mente de los fanáticos. Si bien los detalles sobre una secuela son escasos, el interés sigue siendo fuerte. La comunidad de juegos sin duda vigilará de cerca los estudios de Hazelight para cualquier actualización próxima sobre este título tan querido.