ในปี 2021 * ใช้เวลาสอง * กลายเป็นชื่อที่โดดเด่นน่าดึงดูดนักเล่นเกมทั่วโลกด้วยแนวคิดที่เป็นนวัตกรรมและการเล่นเกมแบบมีส่วนร่วม พัฒนาโดย Hazelight Studios เกมนี้ไม่เพียง แต่จะได้รับรางวัล "Game of the Year" ที่ได้รับรางวัลจาก Game Awards แต่ยังขายได้ 20 ล้านเล่มที่น่าประทับใจทั่วโลก การผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของการเล่าเรื่องและกลไกทำให้มันแตกต่างทำให้เป็นที่ชื่นชอบในหมู่นักวิจารณ์และผู้เล่น
ด้วยความสำเร็จอย่างล้นหลามแฟน ๆ ต่างรอข่าวภาคต่ออย่างกระตือรือร้น อย่างไรก็ตามสตูดิโอ Hazelight ได้โน้มตัวไปสำรวจความคิดใหม่ ๆ แทนที่จะทบทวนความสำเร็จในอดีต ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Josef Files ผู้ก่อตั้งสตูดิโอบอกใบ้ถึงความต่อเนื่องที่อาจเกิดขึ้นกับ *ต้องใช้เวลาสอง *โดยระบุว่า "ใครจะรู้ว่าอนาคตจะเป็นอย่างไร ความคิดเห็นนี้ได้ครองความหวังในชุมชนของเกมเพื่อติดตามผลแม้จะยังไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการ
ปัจจุบัน Hazelight กำลังดำเนินการในโครงการต่อไปของพวกเขา *Split Fiction * กระนั้นคำพูดของค่าโดยสารก็ยังคงเป็นไปได้ที่จะใช้เวลาสอง 2 * มีชีวิตอยู่ในใจของแฟน ๆ ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับภาคต่อนั้นหายาก แต่ความสนใจยังคงแข็งแกร่ง ชุมชนเกมจะจับตาดูสตูดิโอ Hazelight อย่างไม่ต้องสงสัยสำหรับการอัปเดตที่กำลังจะมาถึงในชื่อที่เป็นที่ชื่นชอบนี้