Em 2021, * é preciso dois * emergiu como um título de destaque, cativando jogadores em todo o mundo com seu conceito inovador e jogabilidade cooperativa. Desenvolvido pela Hazelight Studios, o jogo não apenas conquistou o cobiçado prêmio "Game of the Year" no The Game Awards, mas também vendeu impressionantes 20 milhões de cópias em todo o mundo. Sua mistura única de narrativa e mecânica a diferencia, tornando -a uma favorita entre críticos e jogadores.
Com um sucesso esmagador, os fãs aguardam ansiosamente uma sequência. No entanto, a Hazelight Studios tradicionalmente se inclinou para explorar novas idéias, em vez de revisitar sucessos passados. Em uma entrevista recente, o fundador do estúdio, Josef Fares, sugeriu uma continuação potencial de *são necessários dois *, afirmando: "Quem sabe o que o futuro reserva? Nunca diga nunca". Esse comentário reacendeu a esperança entre a comunidade do jogo para um acompanhamento, apesar de nenhum anúncio oficial ainda.
Atualmente, a Hazelight está canalizando seus esforços em seu próximo projeto, *Split Fiction *. No entanto, as observações de Fares mantiveram a possibilidade de * são necessários dois 2 * vivos na mente dos fãs. Embora os detalhes sobre uma sequência sejam escassos, o interesse permanece forte. A comunidade de jogos, sem dúvida, ficará de olho nos estúdios da Hazelight para obter as próximas atualizações sobre esse título muito amado.