Gundam Breaker 4 : Une revue approfondie – Des importations PS Vita à Steam Deck Domination
En 2016, la série Gundam Breaker était une trouvaille de niche pour les passionnés de PS Vita à la recherche de titres faciles à importer. Son mélange d'action hack-and-slash, d'éléments RPG et de personnalisation étendue de Gunpla a profondément résonné. L'annonce d'un Gundam Breaker 3 localisé pour PS4 et PS Vita a été une révélation, déclenchant mon propre voyage dans l'univers du jeu Gundam. Désormais, le lancement multiplateforme mondial de Gundam Breaker 4 en 2024 constitue une étape importante, marquant une nouvelle ère pour les fans occidentaux. Après 60 heures sur différentes plateformes, je suis séduit par Gundam Breaker 4, malgré quelques défauts mineurs.
Cette version transcende le simple gameplay ; cela signifie un pas significatif pour l’accessibilité occidentale de la série. Fini les soucis d’importation ! L’époque où l’on s’appuyait sur les versions anglaises d’Asie est révolue. Gundam Breaker 4 propose un double audio (anglais et japonais) et plusieurs options de sous-titres (EFIGS et plus), une fonctionnalité rarement vue dans les titres Gundam précédents. Cette revue couvre les mécanismes de base du jeu, l'histoire et les expériences spécifiques à la plate-forme, culminant dans mon parcours personnel de construction de Gunpla Master Grade.
Le récit de Gundam Breaker 4 présente un sac mélangé. Alors que certains dialogues préalables à la mission semblent longs, la seconde moitié offre des révélations de personnages convaincantes et des conversations engageantes. Les nouveaux arrivants trouveront le jeu accessible, même si l'importance de certains personnages pourrait être perdue sans expérience préalable de la série. (Les restrictions d'embargo limitent ma discussion aux deux premiers chapitres, qui semblent relativement simples.) Même si je me suis attaché au casting principal, mes favoris personnels n'apparaissent que plus tard dans l'histoire.
Cependant, l'histoire est secondaire par rapport à l'attrait principal : créer le Gunpla ultime. La personnalisation est vraiment étonnante. Au-delà de l'ajustement de pièces individuelles (bras, jambes, etc.), vous pouvez affiner les armes à distance et de mêlée, et même manipuler la taille et l'échelle des pièces, permettant des intégrations de pièces SD originales.
La personnalisation s'étend au-delà des pièces de base avec l'ajout de pièces de constructeur, chacune offrant des compétences uniques. Le combat utilise des compétences EX et OP déterminées par vos pièces et armes équipées, encore améliorées par des cartouches de capacités avec des buffs/debuffs variables.
Les missions récompensent les matériaux pour les améliorations de pièces et l'augmentation de la rareté, débloquant des compétences supplémentaires et permettant la cannibalisation stratégique des pièces. Bien que les quêtes facultatives fournissent des revenus et des pièces supplémentaires, la difficulté standard semble bien équilibrée, minimisant le besoin de broyage excessif pendant l'histoire principale. Trois niveaux de difficulté plus élevés se débloquent progressivement, augmentant ainsi le défi. Cependant, ne négligez pas les quêtes facultatives ; certains, comme le mode survie, sont particulièrement agréables.
Au-delà du combat et des améliorations, les joueurs peuvent personnaliser les schémas de peinture, les décalcomanies et les effets d'altération de Gunpla. La profondeur de la personnalisation est remarquable, offrant des possibilités infinies aux passionnés de Gunpla.
Le gameplay en lui-même est largement réussi. Le combat reste engageant, même en difficulté normale, offrant diverses options d'armes et combinaisons de compétences. Les rencontres de boss sont particulièrement bien conçues, le spectacle des Gunpla sortant de leurs boîtes avant le combat ne perdant jamais de son charme. Même si j'ai rencontré des difficultés mineures avec des points faibles spécifiques de boss et de l'IA dans un cas, l'expérience de combat globale est très satisfaisante.
Visuellement, le jeu est mitigé. Les premiers environnements semblent quelque peu clairsemés, même si la variété globale est acceptable. L'accent est clairement mis sur les modèles et les animations Gunpla, qui sont exceptionnellement bien rendus. Le style artistique est intentionnellement stylisé et ne vise pas le réalisme. Les effets sont impressionnants et l'ampleur de nombreux combats de boss est visuellement époustouflante.
La bande-son est décevante, allant d'oubliable à parfois excellente. L'absence de musique dans l'anime et les films est décevante, surtout compte tenu de la pratique habituelle des DLC dans les itérations précédentes. Le chargement de musique personnalisé, une fonctionnalité présente dans d'autres jeux Gundam, est également absent.
Le doublage, cependant, est étonnamment bon en anglais et en japonais. J'ai préféré le doublage anglais pendant les séquences d'action, minimisant ainsi le besoin d'une lecture approfondie des sous-titres lors de batailles intenses.
Les problèmes mineurs incluent quelques bugs (certains apparemment spécifiques à Steam Deck) et un type de mission particulièrement ennuyeux (bien que heureusement peu fréquent). Le jeu peut sembler répétitif pour les joueurs réticents à rejouer les missions pour un meilleur équipement, mais il s'agit d'un élément commun dans des jeux similaires comme Earth Defense Force et Monster Hunter.
La fonctionnalité en ligne n'a pas encore été testée sur PC au moment de la rédaction, en attendant l'activation du serveur. Je mettrai à jour cet avis après avoir testé les modes en ligne.
Mon projet de construction parallèle de MG 78-2 version 3.0 Gunpla reste malheureusement inachevé en raison de contraintes de temps. Cependant, cette expérience a approfondi mon appréciation pour la conception et la construction complexes de ces kits.
Différences et fonctionnalités de la plateforme :
- PC : Prend en charge >60 ips, souris et clavier, plusieurs préréglages de contrôleur, paramètres personnalisables. Fonctionne exceptionnellement bien sur Steam Deck, probablement un futur titre Steam Deck Verified.
- PS5 :Capacité de 60 ips, excellents visuels, bon grondement et prise en charge des cartes d'activité.
- Switch : Résolution et détails inférieurs à ceux de la PS5, temps de chargement plus longs, modes d'assemblage et diorama lents.
DLC : Les éditions Deluxe et Ultimate offrent des pièces Gunpla supplémentaires et du contenu de diorama. L'accès anticipé à ceux-ci ne modifie pas radicalement le gameplay, mais les pièces de construction sont particulièrement utiles.
Conclusion :
Gundam Breaker 4 est une entrée fantastique dans la série, excellant dans la personnalisation, le combat et la construction de Gunpla. Même si l'histoire est correcte, la véritable force du jeu réside dans sa boucle de gameplay. La version PC, notamment sur Steam Deck, brille, offrant d'excellentes performances et options de contrôle. La version Switch, bien que portable, souffre de limitations de performances, notamment dans les modes assemblage et diorama. Pour ceux qui privilégient les performances et la fidélité visuelle, la PS5 est le choix supérieur. Dans l'ensemble, Gundam Breaker 4 est un incontournable pour les passionnés de Gunpla et les fans de jeux d'action.
Critique du Steam Deck de Gundam Breaker 4 : 4,5/5